遊戲公會推出 GemFi Masters 第一季活動,完成平臺任務瓜分 15,000 美元獎池

遊戲公會 Synergy Guild 與媒體 GemFi 聯合舉辦的 GemFi Masters 第一季於 11 月 25 日正式啟動,活動持續至 12 月 20 日,總獎池超過 15,000 美元。

活動面向玩家及 Web3 創作者,提供多種參與方式:

🏆 Zealy 任務平臺:完成社群任務累積 XP,爭奪排行榜排名。

🏆 社媒任務:在 Twitter 等平臺宣傳合作專案或活動。

🏆 遊戲內挑戰:完成指定的遊戲挑戰任務。

Zealy 排行榜獎勵超過 6,000 美元,前 10 名每人可獲得 100 美元,Zealy 任務參與者均有機會贏取額外獎品。

鏈遊比賽與日期

🔥 《The Machines Arena》比賽:11 月 30 日至 12 月 1 日

🔥 《Shardbound》比賽:12 月 7 日至 12 月 8 日

每場比賽設有額外獎池,詳細參賽資訊將於活動開始前公佈。

創意競賽

創意競賽總獎金 1,000 美元,分配於兩場比賽:

🔴11 月 28 日至 12 月 5 日:以競技精神和 Web3 為靈感創作藝術作品。

🔴12 月 10 日至 12 月 17 日:設計與活動主題相關的作品,優秀作品將出現在最終活動公告中。

直播、社區抽獎

🎁比賽直播期間提供特殊獎品。

🎁轉推活動公告可獲得額外 100 美元的獎勵機會。

GemFi Masters 第一季旨在凝聚 GameFi 社區,在 Zealy 平臺註冊並開始完成任務以累積積分。

Zealy 網址:https://zealy.io/cw/synergysng/questboard

#P2A

批交易所助長劣質鏈遊,遊戲公會:P2A 模式難以為繼,需回歸遊戲本質

鏈遊公會 Zentry 創辦人 @jarindr 提出幾項 Web3 遊戲在近期的缺陷,特別是 P2A (Play-to-Airdrop) 逐漸被證明同樣無法持續運作,即便 P2A 相較 P2E 似乎更加溫和,仍須回歸遊戲基本面。

P2A 不是長久之計

jarindr.eth 提到,近期主流的的 P2A 模式逐漸被證明在多數遊戲中無法持續運作。特別是無法獲得大型交易所關注,或沒有其他收入來源(如廣告)的遊戲項目。

「空投即廣告」的迷思

許多遊戲專家曾強調:「代幣是新的廣告」。

他指的是 Web2 遊戲的用戶獲取管道往往來自廣告行銷,對於 Web3 遊戲而言這個行銷角色當然就是代幣。

他認為兩者的用戶品質截然不同,廣告轉化的玩家通常是真正對遊戲感興趣的人,而來自代幣的用戶往往只是為了賺幣而來。

「仰賴代幣作為唯一吸引用戶的手段,往往導致用戶只關心短期利益,轉化為付費玩家幾乎是不可能,導致開發者也難以獲利。」

玩劣質遊戲即可致富,交易所推了一把?

當前 Web3 遊戲已被扭曲成一種「玩任意劣質遊戲即可致富」的模式,這讓遊戲工作室無法正常盈利。

過程中 CEX 扮演了部分負面角色。交易所支持此類專案更加吸引了投機者,進一步損害遊戲平衡。

走出 P2A 迷思

jarindr.eth 最後提出幾點事實與建議:

⭕CEX 不是遊戲開發商應專注的 UA 管道。

⭕遊戲開發商只能在玩家願意付費的情況下持續運營,但現在情況反而變成在付費給玩家。

⭕透過交易所吸引的用戶並非真正的玩家, Web3 活躍玩家可能不到 1-2 百萬,且其中一半來自 @Ronin_Network

他也指出遊戲項目在頂級交易所上架的難度越來越高,除非能提供玩家願意付費的產品,否則將面臨巨大挑戰。業界需要從 P2A 的迷思中走出,才可能實現真正的可持續發展。

#人物觀點

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