基於 Avalanche,Faraway 推專屬遊戲鏈 Fchain,整合多款遊戲、推社群積分活動

美國遊戲開發商 Faraway 宣佈推出基於 Avalanche9000 的新 L1「Fchain」,由 F 基金會管理,專注于遊戲開發,最初將聚焦於 Faraway 自家遊戲產品整合。

Avalanche 在之前的網路升級後新增了 ACP77,允許開發者創建自訂 L1,且特別針對遊戲開發者的需求,能夠對質押經濟、Gas 等進行客製化,目前已有 DeFi Kingdoms、Gunzilla’s Off The Grid、MapleStory、Shrapnel、SK Planet 等完成部署,或許日後 Fchain 的成功也將進一步強化 Avalanche 在遊戲領域的市佔。

Fchain  遊戲整合

初期將包括 Faraway 已發佈及即將推出的遊戲,例如《Shatterline》、《Villains》、《Rebel Skies》、《Serum City》,以及基於 Solana 的《Mini Royale Nations》。

Faraway 也推出了積分社交活動,玩家可通過參與各種活動賺取積分,並有機會在明年 Fchain 主網正式上線時兌換獎勵。

Faraway 在今年 4 月時宣佈收購 Yuga Labs 旗下兩大遊戲 IP「HV-MTL」及「Legends of the Mara」為兩者引入新的積分系統,並任命 Yuga Labs 首席遊戲官 Spencer Tucker 為產品長。

當時 Yuga Labs 執行長 Greg Solano 在收購後曾表示這些小專案過於耗時且分散了整體方向,遊戲重點開發將重新回到 Otherside 元宇宙專案。

#遊戲公鏈

Somnia:解決元宇宙痛點,後元宇宙時代的創作者天堂

Somnia 結合 L1 公鏈、全鏈協議和元宇宙瀏覽器的創新生態系統

隨著 2024 年的到來,AI 和 AIGC(人工智能生成內容)技術迅猛發展,創作者經濟正面臨著前所未有的挑戰。傳統元宇宙巨頭如 Roblox 和 Meta 正逐漸將業務重心轉向其他領域,面對這股變革,創作者們迫切需要一個新型的平台,來保護和回報他們的創作成果。在這樣的背景下,Somnia 作為一個結合 L1 公鏈、全鏈協議和元宇宙瀏覽器的創新生態系統,為創作者經濟提供了一個後元宇宙時代的解決方案。

創作者經濟的困局:元宇宙熱潮的冷卻

回顧過去的元宇宙發展,2021 年 Roblox、Meta 等公司掀起了元宇宙的熱潮,讓多人在線互動、社交娛樂成為焦點。然而,3 年後的今天,這些元宇宙公司卻遇到了一些難以克服的挑戰。Roblox 的市值大幅下滑,Meta 則將重心轉向 AI 賽道,原本的元宇宙風潮似乎漸漸冷卻。

目前,元宇宙和創作者經濟的主要痛點包括:

  1. 經濟回報率不穩定:開發成本高昂,但回報有限,許多元宇宙項目無法平衡投入與產出的矛盾。
  2. 中心化平台問題:許多創作者無法從中心化平台中獲得應有的回報,削弱了創作的動力。
  3. Web3 元宇宙項目尚未成熟:現有的區塊鏈性能、標準化和可擴展性仍有待提升。
  4. 創作者經濟閉環難以形成:缺乏明確的激勵機制和角色分工,無法為創作者和用戶建立完整的生態系統。

這些問題讓現有的元宇宙項目同質化嚴重,無法有效滿足創作者和用戶的需求。那麼,後元宇宙時代,創作者經濟的出路到底在哪裡?

Somnia:打造一個創作者友好的元宇宙

Somnia 提供了針對這些問題的解決方案,並將重心放在了四大方面:

  1. 提升區塊鏈性能:一個能夠支撐創作者經濟的元宇宙需要強大的底層基礎設施,Somnia 的高效區塊鏈網路正是為了滿足大量創作和交易需求而設計的,具備強大的擴展能力和高效能處理。
  2. 打造通用規則協議:Somnia 提供了一套標準化的通用協議,使得元宇宙內的創作者、用戶和內容能夠高效互動,實現真正的互操作性。
  3. 定義創作標準:Somnia 為元宇宙中的各種創作對象制定了清晰的標準,幫助創作者更快地將創作落地,並且減少因為規則不一致而產生的矛盾。
  4. 建立高效激勵體系:創作者能夠在 Somnia 的生態中獲得回報,並且通過共享機制吸引更多人參與,共同推動元宇宙的發展。

Somnia 透過去中心化的架構,消除了傳統中心化平台的劣勢,創作者能夠掌握自己的內容和收益,而不再依賴大公司和平台。

技術與資源加持:MSquared 的助力

Somnia 的技術力量來自虛擬社會基金會(Virtual Society Foundation, VSF),背後更有來自 Improbable 和其旗下 MSquared 團隊的支持。Improbable 以其強大的虛擬世界技術聞名,曾獲得 a16z 和 SoftBank 等頂級機構的支持,其知名產品 SpatialOS 也在元宇宙領域獲得廣泛關注。

值得一提的是,Improbable 曾成功測試了超過 15000 名玩家同時在線互動的虛擬空間,這為 Somnia 建構大規模虛擬世界提供了堅實的技術保障。

Somnia 的技術亮點包括:

  • 獨立數據鏈:允許每個驗證者運行自己的區塊鏈,大幅提升數據處理效率。
  • 高度優化的字節碼編譯:通過將 EVM 字節碼轉換為原生代碼,實現單核上每秒數百萬次交易的處理速度。
  • 先進壓縮技術:透過結合 BLS 簽名聚合,達到極高的數據壓縮比,提升網路效能。

這些技術使得 Somnia 能夠支撐大規模的元宇宙應用,讓創作者經濟真正繁榮發展。

內容消費場景的多元拓展

Somnia 不僅提供了強大的技術支撐,還致力於創建豐富多元的內容消費場景。想像一下,在未來的 Somnia 元宇宙中,用戶不僅可以參與虛擬音樂會、觀看虛擬體育賽事,還可以與自己喜愛的明星進行互動交流。這些創新的內容體驗不僅為用戶提供了更多選擇,也為創作者提供了更多盈利模式。

MSquared 之前與美國職棒大聯盟(MLB)、韓國流行樂團 TWICE 等合作打造的虛擬活動已經證明了虛擬世界中多元內容的潛力。而 Somnia 元宇宙中的創作者則可以基於這些成功案例,開創更多元、更具創意的虛擬消費體驗。

Somnia:創作者經濟的未來

Somnia 目前已經進入 Beta 測試階段,並吸引了早期用戶群體——Somniacs(造夢者),這些創作者和早期用戶將在這個虛擬社會中,體驗互操作性 NFT 頭像和規模巨大的線上活動。

隨著主網的推出和資源的逐步整合,Somnia 有望在未來的元宇宙領域掀起新的風潮。對於創作者來說,Somnia 不僅是一個創作平台,更是一個賦予他們掌控力的夢想之地。讓我們期待 Somnia 逐步揭開其神秘面紗,為我們展現出一個全新的元宇宙世界!


項目推特 : https://x.com/Somnia_Network

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