Delabs Games 推出 TG 任務平臺,蒐集 Dew Points 積分,贏取 $GAME 空投

鏈游開發商 Delabs Games 在 12 月時在 TG 推出迷你 App, 是專為中核玩家設計的遊戲平臺,用戶能在平臺上參與遊戲活動並追蹤在 Delabs Games 生態中的貢獻,用戶積分在未來將被兌換為 $GAME 代幣。

TG 入口:https://t.me/delabsgamesbot?startapp  

Delabs Games Mini App

用戶需透過每日任務、觀看廣告、「Fam」任務以及遊戲上線前的預熱活動以累積  Dew Points 積分,包括第一季將推出的《Ragnarok Libre》與第三季的《Boxing Star》。

$GAME 代幣預計在 2025 年 Q2 上線。

Fam

完成 Fam 任務能夠獲得 Dew Points 並提升 Engagement Score 積分,

➡️創建 Fam:成為團隊創建者,當隊友完成任務時可獲得 5 倍 Dew Points。

➡️加入 Fam:解鎖團隊獨家任務,並獲得 10% Dew Points 加成。

Buggy Engagement 等級

Engagement Score 用於辨別真實玩家與機器人行為,並獎勵參與度高的玩家,對於可疑行為的帳號,將採取 Engagement Score 扣分措施。

而 Dew Points 的用途除提升 Engagement Score 之外,也會是未來遊戲專屬福利,包括遊戲內物品、$GAME 空投等的依據。

 Delabs Games 在去年 11 月獲得 TON Ventures 戰略投資,並曾強調 Telegram、TON 遊戲生態存在巨大機會,上述兩款遊戲《Ragnarok Libre》、《Boxing Star》屆時也都會以 TG 遊戲的形式呈現。

#遊戲平臺

Nifty Island 開放用戶創建任務,參加「任務大師競賽」贏取 $Blooms 與 NFT

社交元宇宙遊戲 Nifty Island 正式向所有玩家開放用戶創建功能 (User Generated Quests),用戶能在自己的島嶼中舉辦獨特任務並吸引玩家參與,任務創建者能賺取遊戲內貨幣 Blooms,最終能兌換為平臺幣 $ISLAND。

任務中創建者可設置 Blooms、NFT、$ISLAND、$ETH 等作為獎品, 提供競技型遊戲、時間挑戰賽以及社交類活動。

Nifty Island Quests 入口:https://www.niftyisland.com/quests 

Nifty Island Quests 競賽

創建者只需舉辦指定類型的任務,就有機會贏得豐厚獎勵,不過官方聲稱為防止機器人干擾,本次活動要求參與者需質押至少 1,000 $ISLAND,方可加入用戶創建任務。

1️⃣Bloom Battle: 玩家透過競技型小遊戲(如奪旗賽、感染模式、團隊死鬥等)累積分數,排名進入抽獎池。

2️⃣Island Event: 讓玩家參觀自己的島嶼、聽音樂或參與輕鬆互動活動,並以分數參與抽獎。

3️⃣Time Trial: 玩家競速挑戰以獲得最快時間,進入分數排名並參與抽獎。

☑️設置獎勵與規則:決定獎品種類 (如 Blooms、NFT 或個人 UGC 資產),並設定參加抽獎所需的最低分數。

☑️參賽要求:任務必須限定於玩家擁有的單一島嶼內舉辦,且任務期間需達到至少 5 分的唯一驗證參與者人數。

獎勵機制

依任務參與者數量排名 (百分比排名),創建者可獲得以下獎勵:

⭕90-100%:40k Blooms & Bronze Palm NFT 抽獎

⭕75-89%:30k Blooms & Iron Palm NFT 抽獎

⭕50-74%:20k Blooms & Legendary Pistols NFT 抽獎

⭕25-49%:10k Blooms

優勝者將于 1 月 3 日公佈,獎勵將於 2 週內發放。$ISLAND 在 本月 17 日時 TGE,起初 P2A 獎勵限定為逐步解鎖,但最終團隊決定取消所有歸屬期。

#元宇宙

Spot Zero 與 Arbitrum 達成合作,預註冊活動送 $MNT、$ARB 代幣

遊戲工作室 Tarta Games 與 Arbitrum 達成合作,旗下 3D 動漫風格 ARPG 遊戲《Spot Zero》將建立於 Arbitrum One。

目前 Spot Zero 已推出預註冊活動 Take the Spot Zero Journey,參加即可獲得 $MNT、$ARB 代幣等獎勵。

註冊入口:https://spotzero.tartagames.com/event

預註冊活動 Take the Spot Zero Journe

註冊頁面顯示預註冊人數已達 79,738 人,當預註冊用戶數量達到特定里程碑時,即可解鎖關鍵獎勵,獎勵可以累積。關鍵獎勵將透過通知進行分配,活動正式啟動後,收到鑰匙的玩家即可使用鑰匙參與抽獎。

獎品包括:

➡️Astral Sparks

➡️$MNT 代幣

➡️$ARB 代幣

➡️扭蛋券

➡️Genesis NFT 優惠券

#RPG

Immortal Rising 2 空投活動「Path of Ascension」第二季,獎池 5,000 萬枚 $IMT

基於 Immutable 的放置型 RPG 遊戲 Immortal Rising 2 推出空投積分活動「Path of Ascension」第二季,活動持續至年 1 月 9 日,完成遊戲內任務、累積每日登入即可瓜分5,000 萬枚 $IMT 代幣獎勵。

➡️iOS:https://apps.apple.com/uy/app/immortal-rising-2/id6467105374 

➡️Google Play:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.badbeans.immortalrising2&pcampaignid=web_share 

➡️活動入口:https://immortalrising2.com/imt-airdrop/daily-checkin 

Path of AscensionP2A 活動

若已參與第一季並獲得 Immortal’s Awakening SBT,可直接參與第二季活動;新用戶則需以 Google、Apple 或 Email 註冊並設定 Immutable Passport 與 Immortal Vault 帳戶,5,000 萬枚 $IMT 獎勵佔總供應量 5%。

獎池分為 ORB Impact Track (2,500 萬枚 $IMT) 與 SBT 池 (2,500 萬枚 $IMT),任務包括:

1️⃣每日簽到與任務: 每日登入獲 1 SBT,達成連續登入目標(7 天、14 天、30 天),可額外獲得獎勵 SBT。

2️⃣遊戲內任務: 獲得最多 8 個額外 SBT,包括擊敗特定敵人或完成故事情節等挑戰。

現階段玩家日活躍人數為 11.1 萬,SBT 獎池為 1500 萬 $IMT,若玩家增至 15 萬人,獎池將擴展至 2500 萬 $IMT。

據官方白皮書,$IMT 將具備治理、質押等功能,在 TGE 的 48 個月內逐步解鎖,並在 48 個月的時間內解鎖質押獎勵。初始流通量為 141,200,000(佔總量的 14.12%),總供應量上限為 10 億枚。

此前官方聲稱將於年底前 TGE,但仍未有更具體的日期。

$IMT 白皮書:https://docs.immortalrising2.com/intro/tokenomics/allocation-and-unlock-schedule 

#RPG

The Beacon 年度速通挑戰賽《Year Of The Snake》,總獎金 10,000 $MAGIC、參加就送專屬獎盃

Arbitrum 基金會投資、肉鴿類 RPG 遊戲 The Beacon 舉辦年度速通挑戰賽《Year Of The Snake》,總獎金涵蓋 10,000 $MAGIC、POAP 紀念證書及稀有遊戲道具。

遊戲入口:https://app.thebeacon.gg/ 

教學影片:https://drive.google.com/file/d/1_TOtK8sV1TYO4KBz6Oc_-maVZkbBoIn8/view  

速通挑戰賽《Year Of The Snake

分為資格賽與淘汰賽,每輪資格賽取前 32 名晉級,可多次提交更快成績;若第一週已晉級,第二週提交將被忽略。

淘汰賽為單敗淘汰制,每場比賽為單局勝負,總決賽採三局兩勝制。

⭕資格賽第 1 輪: 12 月 18 日 – 12 月 25 日

⭕資格賽第 2 輪: 12 月 26 日 – 1 月 2 日

⭕淘汰賽第 1 輪: 1 月 6 日 – 1 月 7 日

⭕淘汰賽第 2 輪: 1 月 8 日

⭕總決賽: 1 月 10 日

獎勵詳情

參賽即可獲得蛇形獎盃(非 NFT,綁定帳號)。

🏅Top 64 玩家:50 $MAGIC、黑色服裝道具

🏅Top 32 玩家:100 $MAGIC、黃色服裝道具

🏅Top 16 玩家:200 $MAGIC、金色蛇形獎盃

🏅Top 8 玩家:400 $MAGIC、古卷背飾(將在後續更新中解鎖)

🏅第 3-4 名:850 $MAGIC

🥈第 2 名:1,500 $MAGIC

🥇冠軍:2,500 $MAGIC

比賽期間將舉行多場額外挑戰,包括專屬道具贈送、不同顏色的服裝變體等,詳情將於官方 DC 和推特公佈。

#RPG

3V3 籃球對戰 Rumble Kong League 軟啟動上線,參與瓜分 50,000 美元 $FAME 獎勵

3V3 籃球對戰遊戲 Rumble Kong League (RKL) 日前上架 App Store、Google Play 推出軟啟動版本,並上線空投聯賽,玩家可組隊參加聯賽,透過競技積累排名與獎勵,瓜分 50,000 美元 $FAME。

🍎App Store:https://apps.apple.com/us/app/rumble-kong-league/id6471519344 

🤖Google Play:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hermitcrabstudio.f2p.rl 

RKL 聯賽

RKL 單局 3 分鐘 (半場 1.5 分鐘),聯賽系統以八個等級分組,完成每日任務與挑戰、賽季任務以解鎖獎品,持有 Rumble Pass、專屬 NFT 則能解鎖賽季專屬道具、稀有任務與物品。

聯賽模式如下:

⭕聯賽門票:每場比需消耗 1 張門票。

⭕累積排名點數 (RP):每場勝利可獲得 40 RP,並根據得分差距額外增加 RP。

⭕聯賽晉級機制:3 天為一個週期,計時結束後,排名前列的玩家將晉級至下一聯賽等級,獲得 $FAME 點數與遊戲幣 Rumble Credits。

⭕頂級聯賽 (SIGMA League):最終聯賽中,每 3 天前 1000 名玩家均可獲得豐厚獎勵。

RKL 曾獲 NBA 頂級球星支持

值得注意的是,NBA 的 Stephen Curry 曾在 2021 年 NFT 爆紅時購入多個 RKL NFT,( #5175、#8624、#5881、#9361、#2045)。

https://zapper.xyz/account/0x3becf83939f34311b6bee143197872d877501b11?tab=nft

球星 Paul George 也曾在 2022 年多次轉推 RKL 的相關資訊。

不過 RKL 在多年後才正式推出 3v3 遊戲,NFT 也下跌六成以上。而除了聯賽獎勵,本次 RKL 也推出包括每日登入獎勵、幸運轉盤、剪輯大賽、推薦機制等活動,用戶有機會賺取額外獎勵。

#動作競技

Kokodi Arena 推出 S1 賽季,參與賺取 $KOKO、稀有 NFT

基於 Avalanche 的 RPG 對戰遊戲 Kokodi Arena 正式推出 S1 賽季,主打 P2A 機制,玩家可透過遊戲獲取 PP 積分,並在排行榜上競爭以爭奪更多獎勵,Quick Match 模式是唯一能累積 PP 的遊戲模式,玩家需透過擊殺、佔領點位及贏得比賽來獲取積分。

賽季中排名靠前的玩家有機會贏得稀有 NFT 造型、$KOKO 代幣等獎勵。目前 Kokodi Arena 用戶端僅限於 HyperPlay 平臺,預計未來將開放免費遊玩,並於 Epic Games Store 推出 Windows 版。

Kokodi Arena S1 賽季

S1 僅限 NFT 持有者參與:

🪧KOKODI NFT:https://blur.io/collection/0x1aaba8552d4e2fbfc99bc86f31f28788c7dc1218 

🪧Mask NFT:https://blur.io/collection/0x9b2ca62b8c2876d8263f2e5af3db6db2938d4667 

🪧Lootbox NFT:https://sphere.market/beam/nft/0xe87b37CD8fEe3691C1B954C4202DB06E056eeF6e/0 

$KOKO 推出時程未定,代幣將作為遊戲內經濟的核心工具,並在購買遊戲物品時提供 10% 折扣。

PP 積分在每賽季結束時將轉換為 $KOKO 代幣,也可用于購買遊戲商城中的寶箱與皮膚。

Kokodi Arena 提供兩種遊戲模式,目前本季僅開放 Team Arena 模式:

Team Arena 模式

📌4v4 團隊對戰,靈感來自《Escape from Tarkov》的 Arena 模式。

📌單局 2 分鐘,在占點階段爭奪目標點位元。

📌佔領點位需耗時 15 秒,但若被攻擊則需重新開始。

📌若雙方均未成功佔領點位,將啟動慢性死亡模式,需到地圖中央的噴泉回血以繼續戰鬥。

📌勝利條件:率先贏下 5 回合的團隊將獲勝。

Extraction Royale 模式(未開放)

📍玩家需在地圖中尋找戰利品,並成功通過傳送門撤離。

📍每局比賽中,區域會隨時間縮小並生成更多怪物,玩家需平衡風險與收益。

#RPG

Ronin 錢包賞金活動上線,完成任務贏取 4,700 $AXS 與稀有 Axies

Ronin 錢包推出 Ronin Bounties 的封測活動,用戶可透過完成任務賺取 4,700 $AXS 與 50 隻稀有 Axies NFT。

Ronin Bounties 是 Ronin 錢包中的遊戲化任務活動,玩家能完成指定任務來獲取鏈上獎勵。目前大部分任務與 Axie Infinity 相關,未來將逐步拓展到其他遊戲。

📍啟動時間:2024 年 12 月 17 日至 31 日。

📍 Android ( 2.6.0 版本):https://play.google.com/store/apps/details?id=com.skymavis.genesis 

📍流覽器外掛程式 (2.2.1):https://chromewebstore.google.com/detail/ronin-wallet/fnjhmkhhmkbjkkabndcnnogagogbneec  

📍iOS (即將上線):https://apps.apple.com/us/app/ronin-wallet/id1592675001  

任務詳情

1️⃣打開 Ronin 錢包並轉到任務部分,符合條件的使用者能看到兩個可用任務。

2️⃣加入 Axie Infinity Discord 並在 Ronin 錢包中進行驗證。

3️⃣完成兩個任務並在 Ronin Wallet 中驗證。

4️⃣完成所有任戶後,在 1 月 3 日 00:00 UTC 之前申請獎勵。

獎勵按照先到先得原則,取決於用戶點擊「請求獎勵」的確切時間。

任務一:Lunacia

每位完成者可獲得 0.5 AXS (總獎勵池為 3,744 AXS)。

1️⃣連續 5 天登錄 Ronin 錢包

2️⃣連續 5 天獲得 Atia 的祝福

3️⃣購買並持有至少一隻 Axie

4️⃣在 Axie Classic 或 Origins 中贏得 5 場 PvP 比賽

任務二:Bring the Heat

每位完成者可獲得 1 AXS (總獎勵池為 1,000 AXS)。

1️⃣購買一隻 Summer Axie。

2️⃣加入 Axie Infinity Discord 並通過 Ronin 錢包驗證參與資格。

任務一最多 7,488 名完成者可獲得獎勵;任務二僅限 1,000 人。若未能及時完成,仍可參加抽獎,每項任務將提供 25 隻稀有 Axies 作為額外獎品。

開發商 Sky Mavis 計畫於 2025 年將該功能擴展至更多用戶,並涵蓋其他 Ronin 生態系統內的遊戲。此外,未來開發者還可以設計自訂任務,進一步提升參與性與趣味性。

#卡牌遊戲

Solana 機甲射擊遊戲 MetalCore 上線第二季,獎池 10 萬美元 $MCG

基於 Solana 的 PvPvE 射擊遊戲 MetalCore 已在 17 日上線第二季 「Gearbreakers Glory」, 將持續到 12 月 31 日,獎池涵蓋 10 萬美元 $MCG。

Epic Games:https://store.epicgames.com/en-US/p/metalcore-f60c27  

第二季 Gearbreakers Glory

$MCG 獎池分佈於兩個排行榜:

🏅MetalCore Missions:前 100 名玩家可獲得 75,000 美元 $MCG。

🏅MetalCore Prime、PvX:前 250 名玩家可獲得 25,000 美元 $MCG。

MetalCore Missions 是基於流覽器的免費遊戲 (網頁與手機版),完成任務能獲得積分 XP、Credits 和 Marks,而積分能轉移到主遊戲購買賽季通證,累積到 25,000 Credits 時,即可解鎖銅牌通行證:

📍金牌通行證:500,000 Credits 或 5000 Shards (最高增益)。

📍銀牌通行證:200,000 Credits 或 2000 Shards。

📍銅牌通行證:25,000 Credits 或 250 Shards。

MetalCore 完成 Solana 遷移

MetalCore 在 11 月從乙太坊 L2 Immutable zkEVM 遷移至 Solana,最初計畫在 Immutable zkEVM 上線,但主網延遲導致開發進度受阻,開發商 Studio 369 不得不縮減團隊規模,雖然 MetalCore 最終在 9 月透過 Epic Games Store 發佈公測,並成功推出了 MCG 代幣及一系列 NFT,團隊仍決定遷移至 Solana 以尋求更穩定的發展環境。

同時 MetalCore 多次強調採用 Solana Labs 的 GameShift 平臺,減少玩家在遊戲中與代幣相關的操作難度。GameShift 宣稱能夠提供以下功能:

➡️遊戲代幣可立即用於遊戲內操作和購買。

➡️MetalCore 的單一介面可處理鏈下和鏈上遊戲資產的加密、法幣支付。

➡️整合到 MetalCore 遊戲伺服器中,無需 Rust 編碼或 Solana 特定邏輯。

#射擊遊戲

Pixels 推鏈遊版泡泡堂《Pixel Dungeon》,參與瓜分 $PIXEL 獎勵

基於 Ronin 的 MMORPG 圖元風農場遊戲 @pixels_online 推出全新快節奏地城冒險遊戲 《Pixel Dungeon》,由 Pixels 與 Crack and Stack 合作開發,已於 12 月 16 日 開始封測,根據玩家聲望分數分批開放參與許可權,同樣能夠獲得  $PIXEL 獎勵。

網頁版:https://pixeldungeons.xyz/#dungeons

封測開放時程

Pixels 的聲望計算涵蓋玩家活動量、遊戲內行為、鏈上持有資產等,時程如下:

🗓️12 月 16 日:聲望分數 3000 以上的玩家可進入免費與高獎勵地圖。

🗓️12 月 17 日:聲望分數 2000 以上的玩家可進入免費地圖,所有玩家開放高獎勵地圖。

Pixel Dungeon 玩法

Pixel Dungeon 有點類似泡泡堂 (爆爆王),每局僅有兩分鐘,用戶在地城中挖掘 $PIXEL 的同時,也要使用炸彈對抗地精、避開岩漿等危險元素,玩家間也能互相干擾以增加遊戲競技性,所有獎勵將直接轉至玩家的加密錢包。

Pixel 自 Polygon 遷移到 Ronin以來經歷顯著增長,自 8 月以來收入增長 64%,並吸引超過 20 萬名活躍付費用戶。

官方在11 月期間共分發 2,200 萬 $PIXEL 作為遊戲獎勵,而玩家回購約 1,100 萬的 $PIXEL,市值約 200 萬美元。

#動作戰略

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