圖元風 RPG 鏈遊 Pixel Heroes 年底公測,TG 小遊戲空投暖身中

MMO RPG @PixelHeroesMMO 旗下的 TG 小遊戲 Tap Adventure 已推出第二季 P2A 獎勵計畫,包括 NFT、$ADVTR 代幣等獎勵,主要遊戲 Pixel Heroes Adventure 也即將在 10/22 開放測試。

Tap Adventure 獎勵機制

Tap Adventure 雖然也是點擊類小遊戲,但能看出有稍微努力作出區別,甚至還有 PVP 機制,玩家擊敗敵人晉級關卡,每過一關都有機會獲得神秘鑰匙碎片,未來可以開啟《Pixel Heroes Adventure》的神秘寶箱,有機會獲得:

召喚石:鑄造隨機 Pixel HeroZ NFT

– $MGOLD:鑄造特定 Pixel HeroZ NFT

積分:未來可兌換為 $ADVTR

$ADVTR 是 Pixel Heroes Adventure 的原生代幣,有治理、質押等功能。質押可以挖更多 $ADVTR,或換取 $MGOLD 以鑄造更稀有的 NFT。官方指出總計有 3,000 萬枚 $ADVTR 將用於空投活動。

官方公告:

https://devlog.pixelheroes.io/z5xyz/White-Paper-0e9615a824a44bf48f15fa86125d83bc

Pixel Heroes Adventure 基於 @Ronin_Network,由 Meta Toy City 更名而來,預計 10/22日開放公測,第四季將上線 Android 和 iOS 雙平臺。

#RPG

瞄準 Web2 受眾,放置型 RPG 鏈遊 Onchain Heroes 第四季上線

Web3 放置型 RPG 遊戲 Onchain Heroes (OCH) 稍早宣佈將上線 @AbstractChain,這是由 NFT 項目 Pudgy Penguins 背後團隊 Igloo Inc. 所開發,基於 ZK rollup、面向消費者的 L2 區塊鏈。

@onchainheroes 指出選擇 Abstract 的三大主因:

用戶體驗:Abstract 的全球錢包功能(Abstract Global Wallet , AGW),允許 Web2 與非加密用戶輕鬆登入,極大簡化了新手玩家進入 Web3 遊戲的流程。

採用:Pudgy Penguin 在過去兩年的曝光度有目共睹,這會是 Onchain Heroes 想要達到的行銷規模。

文化:Pudgy Penguin 擁有最活躍的 NFT 社群,是 Onchain Heroes 尋求吸引廣泛玩家的理想合作夥伴。

Onchain Heroes 預定第四季發佈

本次合作將讓 Onchain Heroes 朝向完全上鏈的機制邁進,包括從遊戲邏輯到狀態變化均在鏈上記錄,確保了遊戲透明性和可驗證性。

Onchain Heroes 並不是唯一部署在 Abstract 的遊戲,包括 《DUPER》和《Pengpals》等遊戲也即將加入 Abstract 生態系。Onchain Heroes 原定今年第三季發佈,但目前已推遲至 Q4。

#RPG

為何看跌 Web3 單一遊戲代幣?

鏈游研究者 1mpal @impalementd 撰文看跌 Web3 遊戲代幣,指出加密社群對單一遊戲代幣的熱情顯著降溫,部分原因來自過高估值,且在與傳統遊戲公司的財務資料對比下顯得名過其實。

他列舉了多項理由。

遊戲幣估值過高

許多 Web3 遊戲代幣的市值,相較於遊戲實際產生的收入過於膨脹。以 CATIZEN 為例,年收入假設為 2,000 萬美元,但市值卻高達 2 億美元。

對比韓國遊戲公司:

– Shift Up:2023 年收入 1.4 億美元,市值 24 億美元

– Nexon:2023 年收入 30 億美元,市值 163 億美元

– Krafton:2023 年收入 15 億美元,市值 123 億美元

– Take-Two Interactive:2023 年收入 53 億美元,市值 263 億美元

暴雪的市值營收比也與上述公司相近,對於大多數大型遊戲公司來說,年利潤通常在市值的 10-20% 之間。

迷因幣更有吸引力

迷因幣在當前市場中更具吸引力,在 @binance $NEIRO 的交易量遠高於 $HMSTR、$CATI,儘管 CATI 的遊戲收入高於其他 Web3 遊戲,但並未反映在交易量上。

1mpal 認為遊戲項目在近期 TGE 可能不是最佳時機,特別是許多遊戲項目在 NFT 銷售或 TGE 後迅速退出市場,進一步降低遊戲幣的需求。

遊戲幣將在 2025 年 Q1 受益?

Web3 遊戲代幣目前面臨供過於求、市場信心不足的困境。除非遊戲專案能夠提供更多基礎設施或技術優勢,否則難以證明高估值的合理性。

而部分分析皆認為市場有望在 2025 年 Q1 回升,Web3 遊戲可能也會在過程中受益。

1mpal 認為單一遊戲代幣的 FDV 需要調整以符合市場現實。少數具備強大基礎設施或平臺能力的項目將能倖存,並有望成為引領市場的先驅。

在這樣的背景下,交易者、玩家更需慎選遊戲代幣,專注能夠真正推動市場敘事並具備長期競爭力的專案,而非僅僅依賴單一遊戲的成功來支撐幣價的專案。

#人物觀點

第九禁區導演監製,大逃殺射擊遊戲Off The Grid上線Xbox測試

《Off The Grid》登陸 Xbox Series X 測試

繼 8 月成功在 PS5 上測試後,賽博風大逃殺射擊遊戲 Off The Grid (OTG) 再次透過 Xbox Insider Program 開放測試。

本週起北美、歐洲的 Xbox Series X 用戶將有機會參與 OTG 測試,參與步驟如下:

• 下載、安裝 Xbox Insider Hub。

• 點選「加入」以參加 Xbox Insider 計畫。

• 流覽「預覽」標籤,尋找《Off The Grid》。

• 點選「加入」參與測試。

Off The Grid 團隊陣容不俗

OTG 在今年 8 月就以 PS5 測試為起點,成為第一款進軍主機市場的 Web3 遊戲,OTG 由 @GunzillaGames 開發,並由知名外星科幻電影《第九禁區》導演 Neill Blomkamp 主導,玩家可自訂遊戲玩法並進行 PvP、PvE 戰鬥,預計將於年底全面推出 PC、PS5、XBOX Series X|S 等版本。

#射擊遊戲

解析菲律賓人 Web3 DNA,文化與社會背景成就鏈遊大國

為何菲律賓人成為 Web3 鏈遊的核心社群?

@SkyMavisHQ 成長官 pos2.ron 日前針對該國文化、社經背景統整了幾項因素。

文化背景:菲律賓人的三項特質

一、團結精神

@AxieInfinity 首次在菲律賓爆紅時,玩家們自發組建了大量社區導覽和工作坊,幫助新手瞭解 Web3 遊戲的複雜性,從而促進 Axie 廣泛行銷。

二、韌性

pos2.ron 指出當 SLP 代幣下跌時,許多菲律賓玩家反而看到機會並積極參與 SLP/WETH 流動性池,成功賺到更多 RON 代幣。

三、Bahala Na(冒險精神)

菲律賓諺語“Bahala Na”意為“聽天由命”或“順其自然”,深刻反映了菲律賓人在 Web3 遊戲中的獨特優勢,在面對區塊鏈技術與市場動盪時,也能勇於嘗試新的經濟模型、探索新玩法。

社會經濟背景:語言優勢與社交生態

一、英語能力

菲律賓人普遍擁有較高的英語能力,據 2023 年英語能力指數,菲律賓在全球排名第20位並在亞洲國家僅次於新加坡。這讓菲律賓玩家能夠輕鬆融入國際遊戲社區。

二、社交媒體的推波助瀾

社交媒體在菲律賓的普及也是推動 Web3 遊戲的關鍵之一。

對於許多在國外工作的菲律賓人來說,社交媒體不僅是與家人保持聯繫的工具,也是分享遊戲策略、討論鏈遊的重要平臺。

三、區塊鏈成金融替代方案

據 2021 年數據,菲律賓仍有近一半的成年人沒有銀行帳戶,普遍原因是難以獲得有效的身分證件,而顯然加密錢包、穩定幣成為了金融替代方案。

菲律賓人的 Web3 未來

pos2.ron 強調菲律賓人在 Web3 遊戲中的崛起並非偶然,而是深植于其文化與社會經濟背景中。從社區團結精神、冒險態度,再到強大的英語能力與社交媒體的影響力,共同促成菲律賓人在 Web3 遊戲領域中的地位,且將成為未來 Web3 新創的重要一環。

#人物觀點

Lamborghini 與 Animoca Brands 合作,數位平臺「Fast ForWorld」整合多款賽車鏈遊

Lamborghini 與 Animoca Brands 合作

Lamborghini 日前宣佈與 Animoca Brands 合作,推出首個鏈上數位汽車平臺「Fast ForWorld」,是 Lamborghini 首次將品牌引入鏈遊領域。

Fast ForWorld 是數位收藏品平臺,但與 Animoca 旗下子公司 Motorverse 整合後,能讓 Fast ForWorld 平臺的數位汽車在多款遊戲中購買、出售及駕駛 Lamborghini,包括 @trqmotorsport@REVV_Racing @TheMotorverse 等 Web3 遊戲。

平臺預計在 11 月 7 日推出首個版本及 3D 錢包,供用戶存放數位收藏品並帶來無縫的賽車體驗。

Lamborghini 的 Web3 佈局

Lamborghini 在 8 月 8 日就宣佈將與 Animoca Brands 的合作,旨在透過 Web3 平臺吸引更多車迷噢用戶。

Animoca Brands 聯合創始人 Yat Siu 強調,Lamborghini 超跑能在多個虛擬環境中使用,為車迷和遊戲玩家帶來真正多鏈互通的 Web3 遊戲體驗。

官方公告:

https://www.animocabrands.com/automobili-lamborghini-and-animoca-brands-partner

#NFT

Ronin 終止免費 Gas 服務,新機制「Ronin Waypoint」由開發商贊助 Gas

Ronin 終止無 Gas 服務

Sky Mavis 將於 10 月 9 日終止 @Ronin_Network 免費 Gas 服務,並推出新的 Gas 贊助機制「Ronin Waypoint」。

Ronin Waypoint 允許協力廠商遊戲工作室為用戶支付 Gas 費用,強調這是為了改善用戶上手區塊鏈遊戲的體驗,特別是針對新用戶的錢包設置和 Gas 費用估算等問題。

而非贊助交易現在將產生少量 RON Gas,約 0.01 $RON 左右 (0.0157 美元)。

官方公告:

https://blog.roninchain.com/p/introducing-sponsored-transactions-ronin-waypoint

Ronin Waypoint 

隨著 Ronin 生態的擴展,目前已有約 20 家外部遊戲開發商在 Ronin 上構建遊戲,Sky Mavis 因此決定讓遊戲工作室負擔用戶的 Gas 費用。

Ronin Waypoint 的贊助機制允許使用者發起交易,並由贊助方進行支付,每個新註冊的 Ronin Waypoint 用戶會獲得 Sky Mavis 的五次免費贊助,協助在初期進行的交易、質押等操作。

即便用戶已有 Ronin 錢包,仍需註冊 Ronin Waypoint 帳戶: 

https://www.roninchain.com/waypoint

目前 Ronin 已有超過 2,800 萬個錢包,累積近 9.74 億筆交易記錄。Sky Mavis 認為本次變更標誌著 Ronin 進入新時代,將通過贊助交易功能加速使用者擴展。

#公鏈

同步上線 Steam、Epic Games,卡牌策略遊戲 Shardbound 公測啟動

《Shardbound》雙平臺啟動公測

基於乙太坊 L2 Immutable zkEVM 構建的策略卡牌遊戲 @shardbound_game 將於 10 月 9 日在 Steam 和 Epic Games Store 上啟動公測。

Shardbound 公測時長未定,將持續至開發團隊獲得足夠的玩家回饋並進行遊戲優化為止。

遊戲同時整合了《爐石戰記》和《聖火降魔錄》元素,玩家需運用卡片組合進行回合制戰鬥,同時也加入 RPG 元素,玩家可透過軍事或經濟等多樣化的方式贏得比賽。

Steam 明令禁止 NFT

Shardbound 透過 Immutable zkEVM 整合 NFT,卡牌可以轉為 NFT 進行交易與升級,不過在公測初期中,NFT 功能不會在 Steam、Epic Games 直接啟用。

開發商 Bazooka Tango 表示會設法在兩個平臺上達成一致的遊戲體驗,同時遵守平臺規則。

目前玩家需要透過外部方式獲得與遊戲內卡牌對應的 NFT,例如透過 Immutable Passport 錢包或 Email 兌換碼。Bazooka Tango 表示關於 NFT 功能的進一步詳情將在未來幾週內公佈。

Shardbound 最早在 2017 年透過 Kickstarter 眾籌,但僅達到「早期測試」階段。去年 Bazooka Tango 和I mmutable Games 取得遊戲版權,並融入區塊鏈技術使其重生。

#卡牌遊戲

Pudgy Penguins 推出全美街機遊戲《Polar Challenge》

Pudgy Penguins 推出全美街機遊戲《Polar Challenge

Pudgy Penguins 街機登陸美國各州

知名 NFT 專案 Pudgy Penguins 的全新街機遊戲《Polar Challenge》已在美國加州開始運行,執行長 @LucaNetz 強調他們的街機「正逐漸佔領全美各地」。

《Polar Challenge》玩家需操控企鵝以對抗包括海豹、虎鯨和海鷗等動物,並爭取登上排行榜。

雖然《Polar Challenge》的推出未必會帶動 Pudgy Penguins NFT 價格,但卻能夠增加品牌的曝光度,並吸引更多玩家進入 Pudgy Penguins 的 Web3 社區,這正是 Luca Netz 的主要目標之一。

Pudgy Penguins 總交易量排名第七

Luca Netz 在 2022 年 4 月以 50 ETH 收購 Pudgy Penguins NFT 系列後,便致力將 Pudgy Penguins 從單純的 PFP NFT 轉變為一個完整的 IP,策略包括推出一系列實體產品,如毛絨玩具、別針、模型等。

在 NFT 市場低迷的情況下,這仍説明 Pudgy Penguins 持續發展生態,目前 Pudgy Penguins 在 OpenSea 平臺上交易總量排名第七,地板價也有 10.85 ETH。

此外藉由實體玩具進駐美國 2,000 家 Walmart,這進而促成近 60,000 個新加密錢包的創建,特別是在聖誕假期的 11 天內,新增錢包數量達到 10,000 多個。

今年 5 月時 Pudgy Penguins 透露玩具銷量已突破一百萬件,並且也將上架零售巨頭 Target。

不斷透過與 Web2 及實體的整合來吸引新玩家參與其生態,Pudgy Penguins 宇宙似乎越做越大,也應被其他 NFT 項目所借鑑。

TON 首款 3A 射擊遊戲, GPT Wars 啟動 Pre-Alpha 測試

@GPTWars 基於 TON,一款以未來世界為背景的 3A 級生存射擊遊戲,相較於近期較火的 @Matr1xOfficial 顯得更華麗一些且充滿科技感。

目前 GPT Wars 已在遊戲平臺 @HyperPlayGaming 推出,正處於 Pre-Alpha 階段,已能下載進行早期體驗,V1 版本預計於 2024 年第四季推出,屆時能以單一 APP 遊玩。

遊戲經濟模型與 $GPTW

據白皮書,$GPTW 總量 10 億,是 GPT Wars 原生代幣,可透過遊戲內賺取,有以下功能:

1. 訪問特殊遊戲:持有 $GPTW 參與特殊遊戲活動。 

2. 遊戲內物品:以 $GPTW 購買皮膚和其他遊戲內物品。 

3.支持者節點:類似於質押機制,用戶能鎖定 $GPTW 成為支持者節點,賺取平臺所有費用的一部分。

4. 治理:獲得遊戲開發關鍵決策的投票權。

三層級節點系統

GPT Wars 認為節點機制是吸引長期玩家的關鍵,玩家透過 Supporter Nodes 長期鎖定代幣並從平臺收取的費用中獲得部分收益,聲稱將能鼓勵玩家長期持有代幣、確保平臺經濟的穩定性。

Supporter Nodes 分為三個層級,每個層級提供不同的獎勵和代幣鎖定時間:

主節點(Master Node:最高級別節點,提供最大的收益分成和治理權,玩家可獲得獨家遊戲內物品及優先投票權。

精英節點(Elite Node:提供高額收益分成和獨家物品獲取權,可提前使用部分遊戲功能,同樣有一定的投票權,但許可權較主節點低。

初級節點(Starter Node:提供一定的收益分成及限定遊戲內物品,投票許可權僅限於特定遊戲開發決策。

白皮書並未提及質押時長與收益分成。

白皮書:

https://whitepaper.gptwars.ai/game-economy/gptw-token
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