TON 首款 3A 射擊遊戲, GPT Wars 啟動 Pre-Alpha 測試

@GPTWars 基於 TON,一款以未來世界為背景的 3A 級生存射擊遊戲,相較於近期較火的 @Matr1xOfficial 顯得更華麗一些且充滿科技感。

目前 GPT Wars 已在遊戲平臺 @HyperPlayGaming 推出,正處於 Pre-Alpha 階段,已能下載進行早期體驗,V1 版本預計於 2024 年第四季推出,屆時能以單一 APP 遊玩。

遊戲經濟模型與 $GPTW

據白皮書,$GPTW 總量 10 億,是 GPT Wars 原生代幣,可透過遊戲內賺取,有以下功能:

1. 訪問特殊遊戲:持有 $GPTW 參與特殊遊戲活動。 

2. 遊戲內物品:以 $GPTW 購買皮膚和其他遊戲內物品。 

3.支持者節點:類似於質押機制,用戶能鎖定 $GPTW 成為支持者節點,賺取平臺所有費用的一部分。

4. 治理:獲得遊戲開發關鍵決策的投票權。

三層級節點系統

GPT Wars 認為節點機制是吸引長期玩家的關鍵,玩家透過 Supporter Nodes 長期鎖定代幣並從平臺收取的費用中獲得部分收益,聲稱將能鼓勵玩家長期持有代幣、確保平臺經濟的穩定性。

Supporter Nodes 分為三個層級,每個層級提供不同的獎勵和代幣鎖定時間:

主節點(Master Node:最高級別節點,提供最大的收益分成和治理權,玩家可獲得獨家遊戲內物品及優先投票權。

精英節點(Elite Node:提供高額收益分成和獨家物品獲取權,可提前使用部分遊戲功能,同樣有一定的投票權,但許可權較主節點低。

初級節點(Starter Node:提供一定的收益分成及限定遊戲內物品,投票許可權僅限於特定遊戲開發決策。

白皮書並未提及質押時長與收益分成。

白皮書:

https://whitepaper.gptwars.ai/game-economy/gptw-token
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