RavenQuest:豐收夜,南瓜王稱號等你拿

《RavenQuest》限時萬聖節活動:收集限定NFT裝飾,爭奪「南瓜王」稱號!

這個週末,《RavenQuest》將迎來豐富多彩的「豐收夜活動」,讓玩家們體驗驚悚的萬聖節主題活動並贏得獨家限量的NFT家居裝飾!從10月25日到10月28日,玩家可以參與活動,贏取特殊的遊戲稱號、糖果及「豐收幣」,並以此兌換萬聖節專屬裝飾品。現在就來看看這場活動有什麼特別的地方吧!



遊戲背景與開發團隊

《RavenQuest》是由Tavernlight Games所開發的一款復古風格的大型多人在線角色扮演遊戲 (MMORPG),並與Web3技術深度融合。這款遊戲的靈感來自於經典遊戲如《Ultima Online》及《RuneScape》,玩家可以選擇不同的職業,打怪升級,並探索豐富的製作系統和多樣化的生活技能如釣魚、農耕和鍛造等​。

與其他傳統遊戲不同,《RavenQuest》允許玩家通過區塊鏈技術來真正擁有他們的遊戲資產,包括地塊NFT。這些地塊不僅可以建造房屋、提升生產力,還可以提供被動收益,玩家每天可以獲得一定數量的QUEST代幣。此外,擁有土地的玩家還能通過地租系統將土地出租給其他玩家進行管理,這將進一步增強遊戲內經濟的活力​。

目前,《RavenQuest》運行於Immutable zkEVM區塊鏈,並使用Immutable Passport進行交易,這使得玩家能夠以低成本且高效的方式進行資產的買賣和交易。開發團隊對這款遊戲寄予厚望,並計劃將其打造為一個自我維持的生態系統,確保遊戲的長期運營和可持續發展​。

活動詳情與獎勵

豐收夜活動的靈感來自一個神秘的「南瓜王」傳說,該角色被詛咒,永遠陷於無盡的秋天。玩家們可以在活動期間收集豐收夜供應袋,內含「豐收幣」、萬聖節裝飾和糖果。這些糖果可以為玩家提供暫時的10%傷害提升,對特定怪物家族尤其有效。不過,糖果和裝飾會在活動結束後消失,所以記得即時使用,享受提升的戰力吧!

玩家還可以獲得獨家稱號,這些稱號將根據玩家在活動中的表現來頒發,如「Spooktastic」(登入一次即獲得)、「Daily Screamer」(兩日登入)、「Sweet Tooth」(試吃所有種類的糖果)、以及最高榮譽「Pumpkin Lord」(收集500個豐收幣)。這些稱號不僅顯示你在活動中的參與程度,還是你在《RavenQuest》社群中的成就象徵。

此外,玩家可以使用豐收幣在遊戲中的 Ravencrest 鎮兌換獨特的萬聖節裝飾,並探索活動期間遊戲世界的變化,包括地圖上的裝飾改動,讓遊戲氛圍更加貼合節日主題。

玩家社群與未來發展

除了遊戲內的創新玩法,Tavernlight Games還積極鼓勵社群參與。活躍且樂於幫助其他玩家的用戶將有機會在《RavenQuest》官方Discord頻道中獲得「Munks」角色的PFP頭像,這不僅為玩家在遊戲內提供「聲望」加成,還能進一步解鎖購買土地的白名單資格​。

未來,Tavernlight Games計劃不斷擴充《RavenQuest》的內容,包括更多的世界探索、任務、和基於社群活動的空投和挑戰賽等,這些都將有助於鞏固玩家基礎並推動遊戲的進一步發展。特別是對於那些希望深度參與Web3遊戲生態的玩家而言,《RavenQuest》無疑是未來值得關注的重點之一。

結語

隨著萬聖節活動的到來,《RavenQuest》將為玩家提供絕佳的機會,讓大家體驗遊戲中豐富的萬聖節氛圍,並贏取獨家的限量NFT裝飾品和稱號。如果你還沒有加入《RavenQuest》的世界,現在正是最佳時機!趕快下載遊戲客戶端,參與豐收夜活動,並在虛擬世界中盡情探索吧!

項目推特 : https://x.com/RavenQuestGame

融資五千萬美元、暴雪前高管主導,3A 級 SPACE NATION 太空國度 27 日試運行

SPACE NATION 太空國度 27 日軟啟動

SPACE NATION 太空國度是一款結合了太空探險、戰鬥與資源管理的 3A 太空戰艦 MMORPG,玩家可以駕駛戰艦穿越宇宙,參與太空戰爭、完成任務、收集資源,並參與公會戰佔領星球。

@SpaceNationOL 宣稱融資額高達五千萬美元,由前暴雪 MMORPG 專家 Jerome Wu 與奧斯卡獲獎好萊塢電影導演 Roland Emmerich 主導,在一年前進行首次 Alpha 測試,最高 DAU 達 8,101 人。

且不同于多數鏈遊的暴力挖提賣,SPACE NATION 非常強調和緩的 P2E 策略,並以採用 POC 作為用戶獲取治理代幣 $OIK 的機制。

貢獻證明 (POC) 獲取 $OIK 

OIK 總量 10 億枚並作為 Space Nation 的治理代幣,有 50% 將在未來十年分配給所有參與遊戲的貢獻者,POC 如其名 Proof of Contribution,團隊會根據玩家的資產、身份、紀念品、活躍度、勞動、互動、戰力和運氣等因素,計算綜合貢獻點數,每週根據點數分配 Gameplay Airdrop Pool 中的 $OIK。 

$OIK 主要用途包括參與生態治理、獲得空投資格以及購買官方 NFT,也有激勵(空投)和質押等功能。

代幣經濟:

https://spacenation.online/whitepaper/tokenomics/oik

賺取 $OIK 需要有 T1 戰艦,能在 NFT 公開市場購買或以遊戲內代幣 CHR 租借戰艦,獎勵可參考以下公式:

OIK 獎勵 = ( 個人賽季得分 / 所有玩家得分 ) × OIK 分配額

其中:

個人賽季得分 = 活動挑戰積分 + ( 活動挑戰積分/目標挑戰積分 ) × ( 0.1 × 完成類型成就 + 3.25 × 持有類型成就 ) × 成就增益

所有玩家得分 = 所有玩家的個人賽季得分總和

個人賽季得分除了活動挑戰積分外,也包括完成特定任務如摧毀海盜戰艦、賺取多少 CHR、製作戰艦零件等。

持有類型成就則包括持有 Alpha Gate 或 Enforcer 等特定 NFT 戰艦。

許多評論皆認為鏈遊必須回歸遊戲樂趣本身,而 SPACE NATION 採用 POC 很明顯是為了讓玩家更深入遊戲當中,並以獎勵作為輔助,最終成績如何,或許能被各個鏈遊項目所借鑒。

#RPG

Ronin 遊戲生態再擴張,七款新遊戲加入 Ronin Forge 平臺

遊戲公鏈 @Ronin_Network 於 19 日宣佈七款新遊戲將加入 Ronin Forge 平臺 (Ronin 的贊助計畫),涵蓋 MMORPG、射擊、元宇宙等類型,進一步擴展遊戲生態。

一、Cambria@playcambria

Cambria 模彷 Web2 經典 MMORPG 《RuneScape》,包含兩個主要遊戲模式:

Gold Rush:大型 MMORPG,現開放註冊早期測試版。

Dual Arena:玩家能參與 PvP 戰鬥,以鏈上資產作為賭注,勝者將獲得全部獎勵。

二、Pixel Heroes Adventure@PixelHeroesMMO

圖元風 MMORPG Pixel Heroes Adventure 即將在 Android 和 iOS 平臺推出。玩家能擊敗頭目、收集戰利品,並在遊戲內進行物品交易。

該團隊目前已推出一款名為「Tap Adventure」的 TG 小遊戲。

三、Kuroro Wilds@KuroroWilds

Kuroro Wilds 擁有三款遊戲:

Kuroro Ranch類似《Tamagotchi》的免費 TG 虛擬寵物模擬遊戲。

Kuroro Beast Brawl:PvP 競技遊戲,玩家能選擇寵物並與其他玩家戰鬥。

Kuroro Wilds:結合了 RPG 和即時戰鬥元素,玩家能收集、戰鬥並組建隊伍,即將推出 alpha 測試版。

四、Party Icons@PartyIconsOGX

Party Icons 是第三人稱 Royale 射擊遊戲,玩家要在不斷變化的地圖中進行 PvP 戰鬥,並爭奪可交易的寶藏。

Party Icons 還計畫推出 40 多款小遊戲,並提供用戶 UGC 創作機會。

五、Xtremeverse@0xtremeverse

Xtremeverse 是由 Glip 開發的動漫風格遊戲宇宙,首款遊戲「Battle Xtreme(BTX)」是一款類似《PUBG》或《Fortnite》的 Royale 第三人稱射擊遊戲。

Xtremeverse 除了提供玩家 PVP 戰鬥,也內建多種 Web3 機制,玩家能質押 $XTREME、參與每日寶箱獎勵等活動。

六、Last Odyssey@LastOdyssey_io

Last Odyssey 借鏡了 Web2 遊戲萬國覺醒《Rise of Kingdoms》,玩家能與其他王國戰鬥,合併、升級收藏品,並質押來強化軍隊,目前計畫年底前推出公測。

七、Infomon@Infomon_ai

Infomon 有些類似《Pokémon》,但結合了 X/Twitter 的社交互動元素。玩家能捕捉 Infomons、進行 PVP 戰鬥,並向寵物餵養社交內容來獲得獎勵,日前剛完成封測。

#公鏈

曾獲 Binance Labs 投資,大型 MMORPG 鏈遊進駐 Ronin

Tatsumeeko 加入 Ronin 

由 Tatsu Works 開發的 @tatsumeeko 是大型 MMORPG 遊戲 http://Tatsu.gg 的 Web3 版本,據稱整合超過 140 萬 Discord 遊戲社群。

Tatsumeeko 曾在 2022 年完成 750 萬美元種子輪融資,Delphi Ventures、Bitkraft Ventures 和 DeFiance Capital 共同領投,參投方包括 Binance Labs、Animoca Brands。

其最初計畫在乙太坊和 Solana 上線,近期則宣佈將上線 @Ronin_Network

Tatsumeeko 兩大核心產品

Lumina Hunt即將在 Telegram 上線的休閒放置遊戲,玩家可以捕捉怪物 Lumins,賺取遊戲內代幣 Vabloons,並在未來兌換為 $TATSU。

Lumina Fates:Tatsumeeko 系列中的主力遊戲,Lumina Fates 提供完整的生活模擬 RPG 體驗,預計在 2024 年底前完成公測。此外與 Ronin 的整合也將允許玩家將遊戲中的道具作為 NFT 進行交易。

Ronin 正持續擴大其遊戲產品組合,包括 @RuniverseGame@RagmonNFT,官方也發文歡迎 Tatsumeeko 的加入。

#RPG #Telegram遊戲

圖元風鏈遊 RavenQuest,土地 9 月 14 日限量發售

RavenQuest 是一款能免費玩賺的 MMORPG 遊戲,開發商 Tavernlight Games 過去在 Web2 版本 Ravendawn 取得成功後,進而轉戰 Web3,據稱 @RavenQuestGame 開發了 7 年之久。

RavenQuest 土地銷售

土地銷售將於 9/14 啟動,總量 4,000 並分為三階段銷售,白單只能買一塊地:

– GTD 白單 (60 分鐘)

– FCFS 白單 (60分鐘)

公售:開放所有用戶,購買土地數量不設限

白單資格

9/13 前將遊戲帳號與 Discord 綁定並在轉發官方推特公告即有機會獲得白單。

白單資格基於 Discord 上的身分組,有 Premier Settler 身份組能獲得 GTD 白單,Settler 身份組則能參加 FCFS 白單。

土地價格與類型

有五種類型,但目前僅公開前三種價格:

– Small Estate108 美元

– Medium Estate510 美元

– Large Estate2,550 美元

– Stronghold

– Fort

每種土地也有從普通 (Common) 到傳奇 (Legendary) 等不同稀缺性。

土地持有者優勢

土地持有者能瓜分 50% 的生態獎勵 (任務獎勵),包括 2.5 億 $QUEST 獎池,1000 萬 $QUEST 早期土地持有者獎池。

資源採集活動如農業、伐木、畜牧等生產力將加倍,此外也能租出土地以賺取 $QUEST。

官方白皮書:

https://whitepaper.ravenquest.io/nfts/land

#RPG 

楓之谷N:進軍Web3,先鋒測試成功,期待值爆表

楓之谷N 進軍Web3遊戲市場:Nexpace執行長專訪揭示懷舊情懷的力量

《楓之谷》,這款自2003年誕生以來就深受全球玩家喜愛的經典大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG),正準備迎來新的革命性變革。Nexon旗下的Web3部門Nexpace將利用這款懷舊遊戲的強大影響力,進軍Web3遊戲市場,透過全新推出的《楓之谷 N》(MapleStory N)打破現有的區塊鏈遊戲局限,並進一步提升玩家體驗與經濟模型。

懷舊情懷加上區塊鏈技術,雙管齊下打造全新遊戲體驗

近日,Nexpace執行長Sunyoung Hwang在接受外媒《The Block》專訪時透露了《楓之谷 N》的宏大願景。這款基於Avalanche區塊鏈開發的遊戲旨在利用《楓之谷》這個深入人心的IP(知識產權),吸引一大批懷舊玩家進入Web3遊戲世界,並透過區塊鏈技術加強遊戲內經濟體系的公平性與透明度。

Sunyoung表示:「我們需要一款讓玩家不僅願意投入金錢,還能成為粉絲和支持者的Web3遊戲。」從他的話語中可以看出,Nexpace希望在Web3遊戲領域樹立新的標杆,而《楓之谷 N》無疑是這個願景的核心載體。Nexon作為一家老牌遊戲公司,擁有豐厚的遊戲開發經驗和龐大的玩家基礎,而《楓之谷》更是其旗下最知名的作品之一。根據官方統計數據,《楓之谷》全球玩家數量已超過2億6,000萬,這為《楓之谷 N》進軍Web3市場奠定了堅實的基礎。

懷舊情懷與區塊鏈融合,開啟全新遊戲經濟模型

Sunyoung在專訪中強調,《楓之谷 N》計劃將Web3遊戲的核心玩法與原作的經典元素結合,讓玩家不僅能夠重溫當年的遊戲體驗,還能享受到區塊鏈技術帶來的全新收益模式。他指出:「我們認為,有大量對《楓之谷》懷有美好回憶的玩家,這正是我們的目標受眾。」這表明Nexpace正在利用情感共鳴來吸引玩家,而這種策略在過去許多遊戲重製或續作中都取得了良好的效果。

在上個月進行的《楓之谷 N》為期10天的先鋒測試中,參與的1,000名玩家整體留存率達到了驚人的82%。這表明《楓之谷 N》具備很強的玩家黏性,特別是對於那些老玩家而言,遊戲的吸引力依然不減。

公平遊戲經濟與去中心化市場的設計理念

區塊鏈遊戲的一大優勢是能夠通過去中心化技術為遊戲經濟創造更公平透明的市場環境,而《楓之谷 N》正是在此基礎上,進行了精心的經濟體系設計。Sunyoung指出,遊戲內將推出基於NFT的限量遊戲道具和獎勵,這些道具只能透過實際遊戲玩法獲得,而非靠金錢購買。這有效避免了傳統Web2遊戲中的「課金無敵」現象,讓玩家真正依靠技術和努力取得遊戲內的稀有資產。

此外,《楓之谷 N》內的NFT道具價格和升級費用將完全依據玩家需求進行調整,防止遊戲內的通貨膨脹。Sunyoung進一步解釋說:「在傳統的Web2遊戲中,開發商會根據玩家數量發行更多或更少的道具,這導致了遊戲經濟的不穩定。而在《楓之谷 N》內,我們從一開始就設定了道具和遊戲貨幣的總量限制,並每週進行限量發行。」這種設計不僅保證了遊戲內資源的稀缺性,還為玩家提供了一個更加穩定的市場環境。

從懷舊到未來:楓之谷宇宙的願景

Nexpace的計劃並不僅限於《楓之谷 N》這一款遊戲。他們還計劃推出一個名為「楓之谷宇宙」(MapleStory Universe)的去中心化生態系統,這個生態系統將包含基於《楓之谷》IP的各類去中心化應用(dApps),例如去中心化的遊戲道具市場和鏈上道具數據追蹤器,進一步提升玩家的參與度。Sunyoung提到,Nexpace正在研究如何將遊戲生態系統進一步去中心化,以便玩家能夠更加自由地參與到遊戲經濟的運作中來。

這些應用將使用$NXPC作為實用代幣,為遊戲內外的經濟活動提供支持。通過這種方式,Nexpace希望為玩家創造一個真正屬於他們自己的遊戲世界,讓玩家在享受遊戲的同時,也能夠在遊戲外部的去中心化市場中獲得額外收益。

面向全球市場的挑戰與機遇

值得注意的是,儘管《楓之谷 N》在全球市場有著廣泛的潛力,但由於韓國目前禁止發行基於區塊鏈的遊戲,這款遊戲將主要面向海外市場推出。Sunyoung透露,團隊預計將於2024年底或2025年初公佈有關遊戲正式上線的進一步細節。

他還提到,作為區塊鏈遊戲的早期創新者,Nexpace團隊將持續監控遊戲經濟和技術模型的運行情況,以確保整個生態系統的穩定性。「我們清楚這一切都有可能帶來副作用,所以我們設置了多層安全網來防範潛在風險。」Sunyoung補充道。

總結:情懷與創新的結合,迎接Web3的未來

《楓之谷 N》不僅是一次對經典遊戲的重啟,也是Nexpace進軍Web3領域的重要一步。透過結合懷舊情懷與區塊鏈技術,這款遊戲有望吸引大量玩家重新踏入《楓之谷》的世界,同時也為Web3遊戲帶來全新玩法和經濟模式。如果你曾是《楓之谷》的老玩家或對區塊鏈遊戲抱有興趣,那麼《楓之谷 N》絕對是你不容錯過的一款作品。

在Web3技術逐漸成熟的今天,《楓之谷 N》將會如何改變遊戲行業,值得我們拭目以待。

項目推特 : https://x.com/MaplestoryU

Ember Sword x Mantle:無伺服器MMORPG

Ember Sword 與 Mantle 合作,簡化 Web2 玩家進入 Web3 MMORPG 的體驗

Ember Sword 是由 Bright Star Studios 開發的免費遊玩 MMORPG,近期宣佈與以太坊第二層解決方案 Mantle 建立戰略合作關係,目的是讓 Web2 玩家更容易進入這個區塊鏈遊戲的世界,並實現簡單直觀的區塊鏈經濟體驗。

遊戲簡介

Ember Sword 是一款跨平台 MMORPG(大型多人線上角色扮演遊戲),旨在為玩家提供完全自主的資產所有權和以玩家為中心的經濟系統。該遊戲計劃提供一個開放世界,玩家可透過探索、戰鬥、製作、貿易等方式參與遊戲,並且不依賴於「付費取勝」模式,讓所有玩家在同一競技場上競爭。

遊戲最具吸引力的部分之一是它的無伺服器系統,這意味著不會有伺服器重置導致的進度丟失,並且玩家所擁有的遊戲內物品都是基於區塊鏈的真實資產。透過 Ember Sword 的經濟體系,玩家不僅可以在遊戲中購買或創建物品,還可以擁有這些資產並自由交易,真正實現「玩來賺」(Play-to-Earn)模式。

遊戲背景與開發歷史

Bright Star Studios 成立於 2018 年,是一家專注於遊戲開發與區塊鏈技術結合的工作室。他們致力於開發革命性的遊戲體驗,Ember Sword 是他們目前最重要的項目之一。根據 Bright Star Studios 的創始人 Mark Laursen 表示,Ember Sword 將打破傳統遊戲與區塊鏈技術之間的隔閡,讓玩家無論是否了解區塊鏈技術,都能無縫進入並享受遊戲。

Mantle 的角色

Mantle 是一個以太坊第二層擴容解決方案,主要目標是透過更低的交易成本、更高的處理速度以及兼容以太坊虛擬機(EVM),來優化區塊鏈應用的性能。透過此次合作,Mantle 的模組化以太坊技術將幫助 Ember Sword 打造一個可擴展且低成本的經濟體系,讓玩家可以輕鬆進行資產交易與轉移,同時確保遊戲體驗的流暢性。

Mantle 的 Gaming 負責人 Geezee 在宣布這項合作時表示:「我們非常高興能與 Bright Star Studios 合作,這不僅是技術上的進步,更是讓區塊鏈技術觸及更廣泛玩家群體的契機。」

這次合作將使 Ember Sword 成為一個更加開放且具可擴展性的區塊鏈遊戲,尤其是針對那些從 Web2 過渡到 Web3 的玩家。這意味著,即使你是個完全不熟悉區塊鏈技術的玩家,也不會因此影響你的遊戲體驗,玩家可以輕鬆參與 Ember Sword 的經濟體系。

Ember Sword 的遊戲玩法與經濟模式

在遊戲世界中,玩家可以扮演多種角色,包括冒險家、製造商、商人和戰士等。遊戲世界分為四大區域:Solarwood、Duskeron、Edison 和 Sevrend,這些區域不僅有豐富的資源供玩家探索,還包含眾多怪物與敵人,等待玩家挑戰。

與其他 MMORPG 不同的是,Ember Sword 採用了無伺服器遊戲模式,這意味著遊戲將隨著玩家的探索與貢獻而持續發展。無論是土地所有者還是普通玩家,都可以在這個動態的世界中獲得有價值的物品與資產。

NFT 和數位資產

遊戲內的數位資產,如武器、裝備和土地,將以 NFT 形式呈現。這些 NFT 可以透過玩家之間的自由交易,進而形成一個玩家驅動的市場。無論是賣出打怪獲得的稀有裝備,還是交易收集到的資源,玩家都可以在 Ember Sword 的市場上進行互動,並從中獲得收益。

Bright Star Studios 曾與 Immutable X 合作,將 Ember Sword 的 NFT 轉移至這個層 2 區塊鏈上,該平台專為 NFT 應用而設計,具有零燃氣費用和高交易速度的特點。不過,隨著 Mantle 的加入,未來遊戲可能會進一步優化資產轉移的效率。

未來的公開測試與更新計劃

近期,Ember Sword 完成了一次封閉測試,根據官方數據,超過 10 萬次的遊戲會話和累計 4.1 萬小時的遊玩時間。隨著 Mantle 協議的整合,遊戲未來將會進行公開測試,預計將加入更多新內容,包括任務系統、寶藏地圖、職業系統等。

新功能方面,玩家將能夠體驗到釣魚、烹飪和珠寶製作等全新職業,並且遊戲地圖將增加更多探索區域與資源點。此外,社交系統如好友名單與角色裝扮合併功能也將同步推出,為玩家提供更豐富的互動體驗。

活動與挑戰

在 Ember Sword 的經濟系統中,Canavar 頭顱 NFT 是一個重要的獎勵,這是由擊殺特定怪物掉落的戰利品。這些 NFT 不僅可以參與抽獎,還能用來獲得遊戲中的 $EMBER 代幣。這意味著每次戰鬥都可能帶來不菲的收益,玩家可以透過競技與合作來提升自己的經濟實力。

結語

Ember Sword 與 Mantle 的合作象徵著 Web2 與 Web3 之間的融合,這將使更多非區塊鏈玩家能夠輕鬆進入這個充滿創新與挑戰的遊戲世界。對於期待遊戲公開測試的玩家來說,這無疑是一個令人振奮的消息。

無論是喜歡探索遊戲世界的冒險家,還是精於經濟策略的交易者,Ember Sword 將為每位玩家提供前所未有的體驗。隨著遊戲持續發展,期待它能引領 MMORPG 與區塊鏈技術的未來。

Ember Sword推特 : https://x.com/PlayEmberSword
Mantle推特 : https://x.com/0xMantle

POC驅動《Space Nation》貢獻為王,公平遊戲生態

Space Nation :貢獻證明機制如何成為最優解?

一、遊戲簡介:探索宇宙的太空冒

《Space Nation》是一款主打太空探索的MMORPG遊戲,玩家可以在宇宙中扮演各種角色,包括礦工、戰鬥者、海盜、探索者、佣兵、製造商、軍火商以及政治家等等。在這個虛擬社會中,玩家可以根據自己的興趣參與經濟活動,互相交易,創造價值。無論你喜歡挖礦、戰鬥還是探索,《Space Nation》都有豐富的玩法等待你來發掘。

二、POC機制(Proof of Contribution):公平且多樣的貢獻計算

POC是《Space Nation》經濟模型中的核心機制,它透過公平而複雜的方式衡量每位玩家對遊戲的貢獻。這些貢獻包括玩家的資產、身份、紀念品、活躍度、互動、戰力甚至運氣,所有這些因素都會影響玩家的貢獻點數(Contribution Points)。玩家每週將根據這些點數,從空投池中獲得$OIK代幣的分配。

目前,$OIK作為遊戲的母幣,50%會在10年間發放給所有遊戲貢獻者,這也是玩家獲得收益的主要途徑。

三、POC如何運作?計算規則一覽

  • OIK獎勵公式:
    OIK獎勵 = (個人賽季得分 / 全體玩家總得分)× OIK分配
  • 個人賽季得分公式:
    個人賽季得分 = 活躍度得分 / 目標活躍度 × (0.1 × 完成型成就 + 2.25 × 持有型成就)× 成就加成

每週都有活躍任務,完成這些任務可以提高個人賽季得分,成就系統則為玩家帶來額外加成。

四、POC機制的優勢:破解死亡螺旋

在鏈遊(區塊鏈遊戲)中,「死亡螺旋」問題指的是當遊戲內的產出超過消耗,經濟體系無法自我平衡。POC的設計正是為了避免這一情況。通過控制$OIK的產出量以及活躍任務、成就的設置,POC讓玩家更有動力去參與消耗場景,進而維持遊戲內的資源平衡。

1. 激勵玩家探索不同玩法

POC能夠激勵玩家進行遊戲內不同的挑戰和玩法,讓新手從簡單任務開始,逐漸深入進入遊戲的核心內容,找到最適合自己的遊戲定位。

2. OIK產出的預見性

POC保證了OIK的產出是可預測且有限的,因此在價格控制上更為靈活。隨著遊戲中的產出和消耗循環,$OIK的價值可以穩定在一個健康的範圍內,這有助於維持遊戲內的經濟動力。

3. 遊戲內資源循環控制

遊戲內的資源,如CHR、材料、藍圖和部件,通過任務和活動獲得,並被消耗在升級、製造和戰鬥中,從而形成一個產出與消耗的健康循環。尤其是對高端玩家來說,為了成為頂級玩家,他們的消耗往往會遠超於OIK的收益,這也讓整體的經濟生態更具持續性。

五、不同玩家層級的遊戲體驗

  1. 高端玩家:他們追求的是最高階的裝備和戰艦,因此對資源的消耗遠大於OIK的回報。這類玩家會將OIK用於發展、購買虛擬物品或提升治理權限。
  2. 中端玩家:這類玩家會尋找利益最大化的方式,投入合理的資源,並獲得穩定的OIK回報。
  3. 低端玩家:他們通常不會投入太多資源,但願意花時間嘗試完成一些低成本的任務和挑戰。儘管貢獻較低,他們仍能分得少量的OIK。

六、遊戲內角色與經濟循環

《Space Nation》中的玩家角色豐富多樣,每個角色都對遊戲內的經濟運作有不同影響:

  • 礦工:礦工透過挖礦獲得材料,這些材料是遊戲內最重要的資源之一,礦工可以將材料出售換取CHR,並進一步轉換為USDT、ETH等加密貨幣。
  • 戰鬥者:戰鬥玩法是遊戲中的核心樂趣來源,玩家可以透過完成任務或PVP活動獲得戰利品和裝備,但這些收益通常不穩定,且戰鬥需要策略與技巧。
  • 探索者:探索者將探險過程中獲得的信息製作成「藏宝圖」,出售給其他玩家,這是運氣和風險並存的一個玩法。

除此之外,還有製造商和軍火商等其他角色,為遊戲的經濟系統增添更多變數與策略性。

七、OIK的價值分析

$OIK作為《Space Nation》的母幣,代表著整個遊戲的價值。目前,$OIK的總量設定為10億枚,初始流通量僅為5%,大約5000萬枚。相比其他鏈遊,如Bigtime、Pixels等,$OIK的價格預估可能在1~2U之間,未來隨著遊戲體量增長,這一數值甚至有可能超越現有鏈遊的上限。

八、PFP和Alpha Gate的低估機會

Alpha Gate和PFP作為遊戲內的權益型NFT,目前仍處於低估狀態。這兩者除了產生OIK收益外,還能直接提升貢獻點數和成就加成,進而提升每個分配週期內的OIK分配額度。這意味著,持有這些NFT的玩家在未來遊戲發展中,將會擁有持續的優勢。

總結

《Space Nation》不僅是一款具有豐富玩法的太空MMORPG,其經濟模型在P2E(邊玩邊賺)、Play for Fun和POC機制的平衡下,可能成為當下鏈遊中最具潛力的解決方案。隨著遊戲內測的推進,遊戲的穩定性和內容逐漸成熟,加上項目方對OIK價格的控制,未來的《Space Nation》將有望成為鏈遊中的佼佼者。


項目推特 : https://x.com/SpaceNationOL

MMO鏈遊《RavenQuest》開啟你的Web3遊戲之旅

RavenQuest 遊戲入門介紹

1. 遊戲概述

RavenQuest 是由加拿大開發團隊 Tavernlight Studio 開發的一款 MMORPG,承襲傳統 MMORPG 的遊戲模式,並結合區塊鏈技術,創建了高度互動的遊戲經濟系統。玩家在遊戲中可以打怪升級、探索大世界、進行資源採集與貿易,賺取遊戲內貨幣銀幣,這些銀幣可轉換為鏈上代幣 $QUEST,從而實現遊戲中的數位資產變

遊戲世界中設有各種挑戰與活動,包含戰鬥、生活職業、貿易系統等,玩家可以根據自己的喜好選擇不同的玩法方式,無論是 PVE(玩家對環境)或 PVP(玩家對玩家),都有豐富的遊戲體驗等待探索。

2. 職業技能系統

RavenQuest 提供了 8 種不同的職業技能,玩家可從中選擇三種技能進行搭配,創造出屬於自己獨特的戰鬥風格。職業技能包括:

  • 弓箭(Archery):遠程物理攻擊,對於喜歡在遠距離進行戰鬥的玩家非常適合。
  • 神聖(Holy):治療與輔助技能,支援型角色的最佳選擇。
  • 守護(Protection):以坦克職責為主的技能,能夠吸收大量傷害。
  • 暗影(Shadow):高爆發的近戰刺客,專注於瞬間擊殺敵人。
  • 精神(Spiritual):增益魔法,能提升隊伍整體戰鬥力。
  • 戰爭(Warfare):近戰戰士,擅長肉搏與強力物理攻擊。
  • 巫術(Witchcraft):詛咒與減益魔法,擅長削弱敵人能力。
  • 法術(Wizardry):範圍傷害法術,對多名敵人造成大範圍的魔法打擊。

玩家可以靈活地透過付費銀幣重置屬性點與技能點,讓遊戲過程充滿戰術變化和戰鬥多樣性。

3. RavenCards 系統

RavenCards 是遊戲內的 NFT 卡牌系統,這些卡牌能夠強化或改變角色技能的效果,為技能帶來額外的效果。例如,一個戰士技能可以跳向敵人並造成傷害,而配備了 RavenCard 後,這個技能還可能會附帶暈眩效果。每個技能都有兩張 RavenCards 可供選擇,並且卡片有 7 種稀有度(普通、非凡、卓越、稀有、奧秘、神話、傳說),稀有度越高,帶來的加成效果越強,讓玩家能打造獨特的角色風格。

4. 生活職業與貿易系統

RavenQuest 的生活系統包含 12 種不同的職業,如挖礦、伐木、釣魚、紡織、烹飪等,這些職業可以幫助玩家製作裝備、武器、船隻、坐騎等。玩家可以專精某一個或數個生活職業,並通過這些職業賺取銀幣,或是與 NPC 進行貿易,運送貿易包至不同城市以賺取更高利潤。

貿易系統是一大特色,玩家可以收集資源製作貿易包,根據運輸距離和目的城市的需求來決定最終的獲利。城市需求會即時變化,玩家需隨時關注市場動態,避免賠本。貿易過程中玩家可利用恐鳥 Moa 坐騎來加速運輸,甚至還能用馬車或船隻來承載更多的貿易包。

5. 坐騎與船隻

恐鳥 Moa 是 RavenQuest 中標誌性的可騎乘坐騎,不僅能提高移動速度,還可以幫助玩家拉貨車運送貿易包。玩家可以繁殖更高級的恐鳥來增強速度與運輸能力。此外,船隻也在遊戲中扮演了重要角色,玩家可以開船前往各地,進行海上貿易或海戰,並捕捉海洋生物,享受多樣化的遊戲體驗。

6. PVP 系統

RavenQuest 的 PVP 模式包括開放世界的危險區、競技場及其他多樣化的 PVP 活動。玩家可以選擇是否進入危險區,進行玩家之間的戰鬥,擊殺其他玩家可獲取他們的貿易包和稀有資源。在封閉的競技場內,則可參加天梯競賽,並根據排名獲得 $QUEST 獎勵。遊戲中的 PVP 平衡設計專注於公平競爭,團隊成員曾參與過《魔獸世界》等知名遊戲的競技設計,確保提供深度且豐富的 PVP 內容。

7. 賺錢機制

RavenQuest 的賺錢機制基於遊戲內的銀幣與代幣 $QUEST 之間的兌換。玩家可以通過以下途徑賺取銀幣,進而兌換成 $QUEST 賺取收益:

  • 打怪撿寶:探索遊戲世界並與怪物戰鬥,獲得戰利品與經驗值。
  • 貿易運輸:製作並運輸貿易包至需求高的城市,獲取銀幣。
  • 土地經營:種植、畜牧等生產活動賺取資源。
  • 製作物品:製作武器、裝備、食物等物品並在市場出售。
  • 完成任務:參與主線、動態任務與隱藏任務等。

8. 土地與房屋系統

土地在 RavenQuest 中具有特殊的重要性,擁有土地的玩家可以免精力消耗進行生產活動。地主還可以在自己土地上建造房屋,房屋中的不同功能房間能提供各種增益效果,如提升經驗值、加快資源生產等。大型土地還可以建造更多房間,讓玩家享有更多自訂與經濟上的優勢。

9. NFT 工人系統

工人系統是 RavenQuest 中的另一個 NFT 核心,玩家可以擁有各種稀有度的工人,並根據工人的職業和特徵來分配工作。工人會隨著工作任務逐漸升級,並學會新特徵,提高生產效率。玩家可以培育、買賣工人,打造出最適合自己遊戲風格的工人團隊。

10. 代幣經濟

$QUEST 代幣消耗:

-購買時裝、皮膚、房屋裝飾品等。

-兌換銀幣。

-支付坐騎、工人的繁殖費用。

-購買精力藥水來加速活動進程。

$QUEST 代幣產出:

-完成賞金任務。

-PVP 排行榜獎勵。

-將遊戲內銀幣兌換成 $QUEST。

總結

RavenQuest 將傳統 MMORPG 的豐富玩法與區塊鏈技術相結合,為玩家提供了自由度極高的遊戲體驗。不論是戰鬥、貿易、還是生活職業,每位玩家都能找到自己的樂趣點,並通過不同的途徑賺取數位資產。區塊鏈技術的加入,使得遊戲內的貨幣與資產更加透明且具流動性,玩家可依自己的策略選擇賺錢方式並將資產轉換為現實收益。

這款遊戲不僅僅是傳統網遊的延伸,更是鏈遊世界的一大創新,結合了娛樂性和盈利性,值得所有 MMORPG 和區塊鏈愛好者一試。


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