Solana L2 遊戲鏈 Sonic SVM 新作,於 TikTok 推出點賺遊戲 SonicX

基於 Solana 的 L2 遊戲鏈 Sonic SVM 日前宣佈在 @tiktok_us 上推出點擊遊戲 SonicX

Tap-to-Earn 遊戲 SonicX

SonicX 與其他點擊遊戲類似,玩家透過不中斷點擊螢幕以收集道具、升級遊戲角色,也有邀請機制,玩家需努力提升排名以獲得未來潛在空投。

Sonic SVM 計畫與 TikTok 內容創作者合作,通過一系列廣告活動將 SonicX 推廣給平臺上超過 10 億月活躍用戶的龐大用戶群體。

遊戲通過 TikTok 的內建流覽器運行,與 Telegram 上的迷你遊戲相似,玩家可直接以 TikTok US 帳號登入。

Sonic SVM 聯創 @Chrizhuu 指出,在 Telegram 投放廣告的體驗非常糟糕,相信 TikTok 是一個尚未開發的市場,若 SonicX 能做得好,TikTok 將為他們帶來巨大流量。

Sonic 開發商 Mirror World 在 6 月完成了 1,200 萬美元 A 輪融資,籌集總資金達到 1,600 萬美元。

#公鏈

閒置角色扮演遊戲 Kamigotchi,測試網圓滿結束 Yominet 主網即將來臨

閒置角色扮演遊戲 Kamigotchi 最初在 7 月 7 日啟動測試網,透過 Celestia 的 DA 層在 OP stack 上運行。

測試網階段總計完成 140 萬筆交易、鑄造 4,452 個角色 (Kamis),並計畫於 @initia 的 Interwoven Stack 上發佈測試網 2,並在 Celestia 協助下運行。

主網 Yominet 也即將上線

Yominet 將作為 Kamigotchi 的 L2 主網,同樣基於 @initia,官方並未透露上線時程。

$ONYX 將是 Kamigotchi 遊戲生態中的核心代幣,除了用來鑄造和重新生成 Kami角色外,也能以 $ONYX 進行物品交易及支付 Yominet 的 Gas

Kamigotchi 團隊強調 $ONYX 將支援去中心化、由用戶驅動的遊戲內經濟系統,並橫跨其工作室未來所有發行產品。

Kamigotchi 還引入了 bTokens 概念,透過 BaselineMarkets 提供透明的代幣模型,避免專案經常出現的內部人士操控疑慮。$ONYX 代幣的 100% 供應將在預售期間鑄造,且沒有解鎖期、空投或隱藏的內部人士份額。

$ONYX 預售

參與 $ONYX 預售的唯一途徑是持有 Kamigotchi 的專屬通行證。持有者能參與預售、在主網上免費鑄造一個 Kami角色,以及在遊戲中解鎖特殊功能。

通行證總計 2,000 張,其中 200 張來自測試網 1,800 份來自測試網 2,其餘銷售將用於開發資金並保留於往後賽事中。

#RPG #放置遊戲

療癒 TG 農場小遊戲 Farm Frens,質押空投本周上線、Q4 發放空投

療育 TG 農場小遊戲 Farm Frens

Amihan Entertainment 是知名 Web3 遊戲《Everseed》的開發團隊,也是 Farm Frens 的開發者。雖然 @farmfrenslol 標榜 P2A 但與許多 TG 小遊戲相同,很難預期未來空投收益。

Farm Frens 在 9 月 16 日進行了早期軟啟動,玩家能透過一群類人型貓咪角色”Frens”來完成每日任務並賺取代幣。

代幣可用於升級貓咪、農作物及農場來提升生產效率,進而獲取更多潛在空投獎勵,其中升級貓咪可縮短作物的澆水時間或收割時間,甚至增加獲得新角色的機會。

邀請任務也在空投積分中,但上限僅 20 人。

開發團隊 Amihan Entertainment 強調有超過 70 年開發經驗,開發者來自 @legendsummoners  等知名遊戲,且現在已融資超過千萬美元,將致力於 Web3 遊戲。

團隊透露 Farm Frens 會在今年發放空投獎勵及推出錢包綁定功能,Yield Field 質押會在本周推出。

Farm Frens 是放置型農場遊戲,相較于此前大量的點擊遊戲,玩家能花相當少的時間來獲得潛在空投,遊戲甚至也有”離線獎勵”,似乎與團隊承諾的”打造持久、玩家至上的遊戲”相同,但若真的是個長久的遊戲,那麽空投收益或許將不如加密社群所期待。

#放置遊戲

推出 XForge 手機、Xardian 節點,XProtocol 再推TG小遊戲 Smash Quest

推出 XForge 手機、Xardian 節點,XProtocol 再推TG小遊戲 Smash Quest

基於 @BASE 的模組化娛樂鏈 XProtocol 近期繼推出自家手機 XForge、與 DePIN 聯盟合作後,再宣佈推出 TG 小遊戲 Smash Quest,將空投代幣 $SMASH。

Smash Quest 同樣是點擊遊戲,結合 Roguelike 元素的回合制戰鬥,玩家能透過打怪升級以獎勵。推出遊戲旨在擴張 XProtocol 生態的影響力。

Smash Quest 也不只是一款點擊打怪遊戲,也帶有 web3 錢包、DePin 等教育元素,Xardian 節點和 XForge DePIN 手機持有者能獲得更多空投。

XProtocol 生態

XProtocol 在 8 月底進行 Xardian 節點公售 (0.0575 ETH),9 月底宣佈將推出一款針對遊戲優化的安卓手機 XForge,售價 299 美元,配備 256GB 存儲和 12GB 記憶體,前 10,000 名購買者將獲得一個免費節點。

據 XProtocol 白皮書,運行節點將獲得原生 Gas 代幣 $KICK 獎勵,並獲得一定比例的排序器費用,$KICK 則有回購機制與質押功能。

官方白皮書:

https://docs.xprotocol.org/x-protocol-litepaper/overview/xardian-nodes

#Telegram #RPG

瞄準 Web2 受眾,放置型 RPG 鏈遊 Onchain Heroes 第四季上線

Web3 放置型 RPG 遊戲 Onchain Heroes (OCH) 稍早宣佈將上線 @AbstractChain,這是由 NFT 項目 Pudgy Penguins 背後團隊 Igloo Inc. 所開發,基於 ZK rollup、面向消費者的 L2 區塊鏈。

@onchainheroes 指出選擇 Abstract 的三大主因:

用戶體驗:Abstract 的全球錢包功能(Abstract Global Wallet , AGW),允許 Web2 與非加密用戶輕鬆登入,極大簡化了新手玩家進入 Web3 遊戲的流程。

採用:Pudgy Penguin 在過去兩年的曝光度有目共睹,這會是 Onchain Heroes 想要達到的行銷規模。

文化:Pudgy Penguin 擁有最活躍的 NFT 社群,是 Onchain Heroes 尋求吸引廣泛玩家的理想合作夥伴。

Onchain Heroes 預定第四季發佈

本次合作將讓 Onchain Heroes 朝向完全上鏈的機制邁進,包括從遊戲邏輯到狀態變化均在鏈上記錄,確保了遊戲透明性和可驗證性。

Onchain Heroes 並不是唯一部署在 Abstract 的遊戲,包括 《DUPER》和《Pengpals》等遊戲也即將加入 Abstract 生態系。Onchain Heroes 原定今年第三季發佈,但目前已推遲至 Q4。

#RPG

為何看跌 Web3 單一遊戲代幣?

鏈游研究者 1mpal @impalementd 撰文看跌 Web3 遊戲代幣,指出加密社群對單一遊戲代幣的熱情顯著降溫,部分原因來自過高估值,且在與傳統遊戲公司的財務資料對比下顯得名過其實。

他列舉了多項理由。

遊戲幣估值過高

許多 Web3 遊戲代幣的市值,相較於遊戲實際產生的收入過於膨脹。以 CATIZEN 為例,年收入假設為 2,000 萬美元,但市值卻高達 2 億美元。

對比韓國遊戲公司:

– Shift Up:2023 年收入 1.4 億美元,市值 24 億美元

– Nexon:2023 年收入 30 億美元,市值 163 億美元

– Krafton:2023 年收入 15 億美元,市值 123 億美元

– Take-Two Interactive:2023 年收入 53 億美元,市值 263 億美元

暴雪的市值營收比也與上述公司相近,對於大多數大型遊戲公司來說,年利潤通常在市值的 10-20% 之間。

迷因幣更有吸引力

迷因幣在當前市場中更具吸引力,在 @binance $NEIRO 的交易量遠高於 $HMSTR、$CATI,儘管 CATI 的遊戲收入高於其他 Web3 遊戲,但並未反映在交易量上。

1mpal 認為遊戲項目在近期 TGE 可能不是最佳時機,特別是許多遊戲項目在 NFT 銷售或 TGE 後迅速退出市場,進一步降低遊戲幣的需求。

遊戲幣將在 2025 年 Q1 受益?

Web3 遊戲代幣目前面臨供過於求、市場信心不足的困境。除非遊戲專案能夠提供更多基礎設施或技術優勢,否則難以證明高估值的合理性。

而部分分析皆認為市場有望在 2025 年 Q1 回升,Web3 遊戲可能也會在過程中受益。

1mpal 認為單一遊戲代幣的 FDV 需要調整以符合市場現實。少數具備強大基礎設施或平臺能力的項目將能倖存,並有望成為引領市場的先驅。

在這樣的背景下,交易者、玩家更需慎選遊戲代幣,專注能夠真正推動市場敘事並具備長期競爭力的專案,而非僅僅依賴單一遊戲的成功來支撐幣價的專案。

#人物觀點

Lamborghini 與 Animoca Brands 合作,數位平臺「Fast ForWorld」整合多款賽車鏈遊

Lamborghini 與 Animoca Brands 合作

Lamborghini 日前宣佈與 Animoca Brands 合作,推出首個鏈上數位汽車平臺「Fast ForWorld」,是 Lamborghini 首次將品牌引入鏈遊領域。

Fast ForWorld 是數位收藏品平臺,但與 Animoca 旗下子公司 Motorverse 整合後,能讓 Fast ForWorld 平臺的數位汽車在多款遊戲中購買、出售及駕駛 Lamborghini,包括 @trqmotorsport@REVV_Racing @TheMotorverse 等 Web3 遊戲。

平臺預計在 11 月 7 日推出首個版本及 3D 錢包,供用戶存放數位收藏品並帶來無縫的賽車體驗。

Lamborghini 的 Web3 佈局

Lamborghini 在 8 月 8 日就宣佈將與 Animoca Brands 的合作,旨在透過 Web3 平臺吸引更多車迷噢用戶。

Animoca Brands 聯合創始人 Yat Siu 強調,Lamborghini 超跑能在多個虛擬環境中使用,為車迷和遊戲玩家帶來真正多鏈互通的 Web3 遊戲體驗。

官方公告:

https://www.animocabrands.com/automobili-lamborghini-and-animoca-brands-partner

#NFT

Pudgy Penguins 推出全美街機遊戲《Polar Challenge》

Pudgy Penguins 推出全美街機遊戲《Polar Challenge

Pudgy Penguins 街機登陸美國各州

知名 NFT 專案 Pudgy Penguins 的全新街機遊戲《Polar Challenge》已在美國加州開始運行,執行長 @LucaNetz 強調他們的街機「正逐漸佔領全美各地」。

《Polar Challenge》玩家需操控企鵝以對抗包括海豹、虎鯨和海鷗等動物,並爭取登上排行榜。

雖然《Polar Challenge》的推出未必會帶動 Pudgy Penguins NFT 價格,但卻能夠增加品牌的曝光度,並吸引更多玩家進入 Pudgy Penguins 的 Web3 社區,這正是 Luca Netz 的主要目標之一。

Pudgy Penguins 總交易量排名第七

Luca Netz 在 2022 年 4 月以 50 ETH 收購 Pudgy Penguins NFT 系列後,便致力將 Pudgy Penguins 從單純的 PFP NFT 轉變為一個完整的 IP,策略包括推出一系列實體產品,如毛絨玩具、別針、模型等。

在 NFT 市場低迷的情況下,這仍説明 Pudgy Penguins 持續發展生態,目前 Pudgy Penguins 在 OpenSea 平臺上交易總量排名第七,地板價也有 10.85 ETH。

此外藉由實體玩具進駐美國 2,000 家 Walmart,這進而促成近 60,000 個新加密錢包的創建,特別是在聖誕假期的 11 天內,新增錢包數量達到 10,000 多個。

今年 5 月時 Pudgy Penguins 透露玩具銷量已突破一百萬件,並且也將上架零售巨頭 Target。

不斷透過與 Web2 及實體的整合來吸引新玩家參與其生態,Pudgy Penguins 宇宙似乎越做越大,也應被其他 NFT 項目所借鑑。

區塊鏈電競平台:Turf Gaming玩出新花樣

衝擊全球58億美元市場 Draper Goren Blockchain 投資 Turf Gaming:區塊鏈與電子競技的創新結合 

Draper Goren Blockchain (DGB) 近日宣布對電子競技平台 Turf Gaming 進行策略投資,此舉為電子競技行業的區塊鏈整合開啟了新篇章。DGB 作為區塊鏈技術的領導性投資者,與 Turf Gaming 攜手,將目標鎖定快速成長的電子競技市場,藉由創新的預測與互動功能,引領新一代的數位競技體驗。  

Turf Gaming:一站式電子競技超層解決方案

Turf Gaming 是一個由創辦人 Dibyo Majumder 與 Aditya Gautam 領導的平台,專注於提供一站式電子競技解決方案。
其生態系統主要包含三大核心組件:Turf Connect、Turf Engine 及 Turf Predicto。透過這些組件的協同運作,平台不僅提升了用戶的參與度,更強化了競賽的互動性,為電子競技市場樹立新標準。
Turf Gaming 還包含一個社群空投計劃,以 xTURF 忠誠系統來激勵早期貢獻者,並開放用戶申請專屬的 Turf ID,進一步加深玩家與平台之間的連結。
Turf Gaming 的預測市場定位與電子競技市場的未來發展有高度契合度。根據數據顯示,預測和未來交易佔據現今電子競技市場超過50%的比重。這種市場需求正是 Turf Gaming 領先業界的契機,也是DGB 看好 Turf 的主因。

投資背後的理念與展望

DGB 的創辦合夥人 Alon Goren 表示,Turf Gaming 不只是個公司,而是電子競技鏈上競賽的未來架構。這一合作不僅是為了提升區塊鏈技術應用於電子競技領域的深度,更是為了開拓出具有高度公平性與透明度的競賽環境。

Turf Gaming 的另一位支持者 David Rankin 將這項投資比喻為「購買數位世界的淘金工具」,表達了對該平台在競技工具上的高度評價。Turf 的創辦人也認為,DGB 的加入將協助公司擴展至全球電子競技生態系統,並增強平台的功能和用戶體驗。

新功能與未來計劃

Turf Gaming 目前正積極推出多項創新功能,其中包括進一步提升 Turf Predicto 的預測遊戲功能,以及加強 Turf Engine 的競賽模式,讓玩家在全球競技市場上能擁有前所未有的互動體驗。此外,Turf 正計劃進行一系列的社群空投活動,讓玩家可以更早期地參與並建立忠誠度。

該平台的最終目標是建立一個模組化、無需許可的電子競技超層,讓玩家能夠自由參加或主辦各類競賽,並透過預測市場增加互動性。隨著區塊鏈技術的廣泛應用,Turf Gaming 致力於確保遊戲公平性、增強玩家體驗,並創造全新商業模式。

Draper Goren Blockchain:專注區塊鏈創新與技術推動者

Draper Goren Blockchain 是一間專注於區塊鏈及加密貨幣技術的創新公司,以其在區塊鏈投資領域的積極參與與創新支持聞名。DGB 的投資項目涉及多樣化的區塊鏈應用,包括加密貨幣交易、NFT 生態系統以及去中心化金融 (DeFi) 項目。這次對 Turf Gaming 的投資標誌著 DGB 對區塊鏈驅動電子競技未來的高度信任,亦為兩家公司帶來多方面的合作機會。

影響與潛在發展

隨著電子競技產業的快速增長,DGB 與 Turf Gaming 的合作可望對電子競技和區塊鏈融合起到推波助瀾的作用。區塊鏈技術不僅可為電子競技帶來更高的透明度與公平性,更可透過智能合約等技術提供去中心化的競賽環境,讓玩家擁有更多經濟機會。

項目推特 : https://x.com/turfGG_

Web3遊戲加速器:Open Loot基金來啦

Big Time Studios 投入 1.5 億美元打造 Open Loot Fund:區塊鏈遊戲的「開天闢地」之舉! 

你還記得上一次聽到「區塊鏈遊戲」這幾個字的時候,是不是第一反應是「又來賣 NFT 的吧」?又或者腦袋裡已經開始浮現那些讓人看不懂、但售價能買一輛 Tesla 的數位圖片?這次,Big Time Studios 說不!區塊鏈遊戲並不是只拿來炒作的,遊戲的靈魂應該是 「好玩」!為了實現這個「小目標」,他們直接甩出 1.5 億美元,打造了「Open Loot Fund」,準備重新定義 Web3 遊戲的未來。

讓我們先聊聊 Open Loot Fund 是什麼東西?

簡單來說,Open Loot Fund 是一筆價值 1.5 億美元的「乾爹基金」。這筆錢專門用來幫助遊戲開發者解決以下三個問題:

  1. 「沒錢」:遊戲做一半,發現連泡麵錢都不夠,怎麼辦?我們給你資金!
  2. 「不會做」:遊戲經濟設計太複雜,怕玩家玩一陣就跑光光,怎麼辦?我們提供諮詢!
  3. 「沒人玩」:遊戲上市後冷冷清清,連親友都懶得下載,怎麼辦?我們幫你行銷!

除了撒幣之外,Big Time Studios 還提供技術支援,讓開發者使用 Open Loot 平台的 SDK 工具來整合 NFT 和區塊鏈功能。而最棒的是,這些工具讓開發者可以專注於設計 「好玩」的遊戲,而不是被技術搞得焦頭爛額。

Big Time Studios:不只是個普通的區塊鏈遊戲公司

Big Time Studios 創立於 2020 年,背後團隊可謂星光熠熠,成員來自 Epic Games、Blizzard、Riot Games 和 EA 等超級遊戲大廠。他們的代表作《Big Time》,是一款結合時間旅行和角色扮演的動作 RPG。玩家可以穿越不同的歷史時期(比如恐龍時代,或者未來科幻世界),收集稀有的 NFT 裝備,並與其他玩家一同打怪探險。

這家公司過去幾年的戰績也非常華麗:

  • 2021 年:籌集 2100 萬美元資金,並創下 NFT 銷售額突破 7000 萬美元的記錄。
  • 2024 年:Open Loot 平台的交易量達到 4.43 億美元,成為區塊鏈遊戲界的「交易巨頭」。

但最重要的是,他們的遊戲《Big Time》成功吸引了 150 萬玩家,打破了「區塊鏈遊戲=小眾遊戲」的刻板印象。

那麼,Open Loot Fund 有什麼具體用途?

這筆 1.5 億美元的資金,並不是用來亂撒幣的(雖然看起來很豪氣)。Big Time Studios 希望用它來支持真正優秀的遊戲創意,讓開發者專注於創作,而不被「NFT 怎麼賣」「代幣經濟怎麼設計」這些問題困擾。

目前,已經有幾款遊戲成功進入 Open Loot 平台:

  1. Big Time:不用多說,這是自家親兒子,一款免費遊玩的時間旅行 RPG。玩家可以收集 NFT 裝備,與朋友一起冒險。
  2. World Shards:充滿快節奏戰鬥和開放世界探索的多人 RPG。
  3. Boss Fighters:沙盒 MMORPG,玩家可以創建自己的世界和遊戲體驗。
  4. ShatterPoint:跨平台的射擊遊戲,主打裝備收集與快節奏對戰。
  5. The Desolation:一款多人對戰動作遊戲,強調緊張刺激的戰鬥。
  6. One Tap:一款快節奏的手機 RPG,讓玩家隨時隨地來一場冒險。

每一款遊戲都擁有不同的特色,目標是吸引各類玩家,無論你是美國的遊戲迷,還是來自土耳其、巴西的 Web3 玩家,都能找到適合自己的樂趣。

Big Time Studios 的願景:重新定義 Web3 遊戲的玩法

很多人對 Web3 遊戲的印象,還停留在「炒幣、炒 NFT」的階段。Big Time Studios 想要改變這種看法。他們認為,區塊鏈應該是遊戲的 輔助工具,而非核心。遊戲應該先好玩,然後再用區塊鏈技術來增加價值,比如讓玩家真正擁有遊戲內的道具,或者能夠在市場上自由交易。

CEO Ari Meilich 表示:「這 1.5 億美元的基金,象徵著我們對 Web3 遊戲的承諾。我們不僅想讓開發者賺錢,更重要的是讓玩家玩得開心。」這番話,不禁讓人感受到這家公司對遊戲的熱愛與專注。

結語

坦白說,現在的 Web3 遊戲市場仍然處於「摸著石頭過河」的階段。很多遊戲開發者還在探索如何平衡「遊戲性」與「區塊鏈技術」,而玩家也在等候更具吸引力的作品問世。

Big Time Studios 的 Open Loot Fund,可以說是一場「冒險式投資」。他們選擇相信開發者,並給予他們足夠的資源來創作。最終結果如何,還需要時間來檢驗,但至少,他們為 Web3 遊戲的未來,開啟了一條新的可能性。

項目推特 : https://x.com/OpenLoot

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