閒置角色扮演遊戲 Kamigotchi 最初在 7 月 7 日啟動測試網,透過 Celestia 的 DA 層在 OP stack 上運行。
測試網階段總計完成 140 萬筆交易、鑄造 4,452 個角色 (Kamis),並計畫於 @initia 的 Interwoven Stack 上發佈測試網 2,並在 Celestia 協助下運行。
主網 Yominet 也即將上線
Yominet 將作為 Kamigotchi 的 L2 主網,同樣基於 @initia,官方並未透露上線時程。
$ONYX 將是 Kamigotchi 遊戲生態中的核心代幣,除了用來鑄造和重新生成 Kami角色外,也能以 $ONYX 進行物品交易及支付 Yominet 的 Gas。
Kamigotchi 團隊強調 $ONYX 將支援去中心化、由用戶驅動的遊戲內經濟系統,並橫跨其工作室未來所有發行產品。
Kamigotchi 還引入了 bTokens 概念,透過 BaselineMarkets 提供透明的代幣模型,避免專案經常出現的內部人士操控疑慮。$ONYX 代幣的 100% 供應將在預售期間鑄造,且沒有解鎖期、空投或隱藏的內部人士份額。
$ONYX 預售
參與 $ONYX 預售的唯一途徑是持有 Kamigotchi 的專屬通行證。持有者能參與預售、在主網上免費鑄造一個 Kami角色,以及在遊戲中解鎖特殊功能。
通行證總計 2,000 張,其中 200 張來自測試網 1,800 份來自測試網 2,其餘銷售將用於開發資金並保留於往後賽事中。
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